quinta-feira, 31 de março de 2011

Morcegão está de volta em 'Batman: Arkham City'

O sanatório virou uma cidade, um mundo aberto com
possibilidades infinitas para as aventuras do Homem-Morcego, que está ainda mais
sombrio


Após derrotar o Coringa no primeiro jogo, o diretor de Arkham, resolveu a recuperação dos criminosos


Após derrotar o Coringa no primeiro jogo, o diretor de Arkham,
resolveu a recuperação dos criminosos

Lançamento: 4° trimestre de 2011

O morcegão está de volta e seus fãs já estão ansiosos. Mas é um quadro
diferente de “Batman: Arkham Asylum”, que trazia ares misteriosos e não havia
causado expectativa alguma quando foi inicialmente anunciado. Mas, para a
alegria dos jogadores e fãs do Homem-Morcego, o título surpreendeu e foi
considerado um dos melhores em 2009 - levando até algumas premiações gringas de
Melhor Jogo do Ano.

“Arkham City”, o novo título da série de Batman, chega com uma carga
diferente do game anterior. Todo mundo já sabe que ele tem um grande potencial e
será, provavelmente, um grande título. Porém, a questão aqui é: o que esperar
deste novo game? Será que ele corresponderá a todas as expectativas e trará uma
experiência totalmente nova para os fãs do herói?





arkham

Cidade-Sanatório

Como o próprio nome do jogo já diz, o cenário desta nova aventura será a
cidade de Arkham. Isso mesmo, o sanatório de malucos e criminosos se expandiu em
uma grande cidade, na qual seus presos podem caminhar livremente. Isso aconteceu
justamente porque a instituição Arkham não conseguia dar conta de tantos
criminosos enjaulados.

A expansão se deu mais ou menos um ano depois dos fatos ocorridos no game
anterior, em que Quincy Sharp, ex-diretor do Asilo Arkham, assumiu a prefeitura
de Gotham City. Em parceria com o psiquiatra Hugo Strange, o cara resolveu
comprar diversas favelas em volta da instituição para criar uma cidade inteira
para os presos do local. O problema disso tudo é que Strange tem planos próprios
para esta nova “vila” de Gotham.

Quem também aparece por lá é o advogado Harvey Dent (o Duas-Caras), com um
plano de executar em público a Mulher-Gato, a antiga e conhecida vilã da série
Batman. E é aí que o protagonista do game entra na história. O morcegão resolve
se intrometer para impedir o assassinato da Mulher-Gato, tanto por conta de sua
paixão platônica quanto pela segurança da cidade de Gotham City.

Dentro de um ambiente mais sombrio do que nunca, Batman se vê totalmente
cercado de bandidos em uma cidade criminosa. Isso significa que desde os
mandantes de Arkham City até os internos do local estão prontos para arrancar a
sua cabeça. Para cair na porrada com toda essa galera, Batman conta com seu
cinto de “infinidades”, que traz os aparatos do game anterior já desde o início
do jogo, além de algumas ferramentas que vão sendo liberadas ao longo da
aventura.

Pelo menos duas delas foram reveladas até agora: a bomba de fumaça, que serve
para o herói se livrar de muitos inimigos a sua volta, pois ela os cega
temporariamente; e um rastreador eletrônico, que localiza sinais em determinados
locais do cenário.




arkham



Gráfico e pancadaria renovados

O novo título de Batman promete gráficos mais polidos e animações que deixam
o primeiro game no chinelo. Além disso, a proposta é que o sistema de batalha
também seja melhorado. “Arkham City” fará com que o Homem-Morcego dê dois
contra-ataques nos inimigos de uma vez só, ao invés de apenas um em relação ao
título anterior. Agora, até a pancadaria está renovada.

Também será possível participar de diversos quebra-cabeças escondidos na
cidade-sanatório-presídio de Arkham. De acordo com as informações da produtora,
haverá alguns puzzles feitos especialmente pelo vilão Charada. Porém, os
comentários são de que eles são mais difíceis de encontrar e também de
resolver.

No mais, o jogo oferece novamente um sistema de ação junto à espionagem.
Batman é tanto um herói que desce o braço nos inimigos, como um excelente
detetive. Para isso, será possível coletar pistas e utilizar a conhecida visão
de “realidade aumentada” do protagonista.

Assim, dá até para saber de onde veio um projétil no chão que saiu de um
rifle sniper, por exemplo. E as investigações não param por aí. Batman pode
encontrar caminhos novos e também interrogar os inimigos, além de contar com
diversas missões secundárias, que rolam a parte da história principal.

Pelo que pudemos notar até agora, “Batman: Arkham City” será um jogo tão
poderoso quanto “Arkham Asylum”. Ou talvez até mais. Claro que a espera e o hype
pelo título faz com que ele perca alguns pontos na hora de conferir o título de
perto.

Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_ | _PC_

Mortal Kombat: Vídeo com todos os lutadores e todas as arenas reveladas

Personagens:


Arenas:

Battlefield 3 Em Mais Um Vídeo

Saiu um gameplay ( PC ) mas que da pra ver como ficará fantástico o jogo... Espero que no Xbox 360 fique tão bom quando...

Esse vídeo era para ser divulgado amanhã, mas acabou vazando na NET.. Lembrando não é CG

Assistam antes que o youtube apague :Great:

Battlefield 3 - Fault Line Episode 3: Get That Wire Cut (HD 720p)


Battlefield 3 está previsto para lançamento no último trimestre de 2011

Fonte: Youtube/Gamegen     

sexta-feira, 25 de março de 2011

‘Captain America: Super Soldier’ chega às lojas no dia 19 de julho



Novo jogo do herói mais patriota da Terra do Tio Sam será ambientado na segunda guerra mundial




Novo jogo do herói mais patriota da Terra do Tio Sam será
ambientado na segunda guerra mundial

“Captain America: Super Soldier”, o novo jogo do super-herói mais patriota
dos Estados Unidos, será lançado dia 19 de julho de 2011, segundo informou ontem
a Sega, produtora do jogo junto com a Next Level Games.

A data de lançamento coincide com a do novo filme do herói, que chegará às
telonas três dias depois, no dia 22 de julho. Além do anúncio do lançamento, a
Sega também divulgou novas imagens do jogo para Xbox 360, Playstation 3,
Nintendo DS e Wi.

As versões para Playstation 3 e Xobx 360 parecem idênticas, mas os gráficos
para a versão do Nintendo Wii estão mais coloridos e poligonais.

“Captain America: Super Soldier” será ambientado na segunda guerra mundial,
quando o herói está se preparando para invadir o castelo da Hydra e impedir os
planos do maléfico Caveira Vermelha. Entre seu armamento, será possível utilizar
seu poderoso e indestrutível escudo para ataque e defesa, utilizando os cenários
para ataques acrobáticos e aproveitando do armamento inimigo.

Plataformas: _PS3_ | _Xbox 360_ | _Wii_

Resident Evil Racoon City Anunciado!


Logo após o anúncio de que Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica chegarão do ocidente, via download e em High Definition, temos outra grande surpresa. É anunciado Resident Evil 6, que será chamado de Resident Evil Racoon City. O anuncio foi feito pela ultima edição da Xbox Magazine.

A desenvolvedora será a mesma responsável por SOCOM, a Slant Six. Porém este será um Resident Evil diferente, um Resident Evil obscuro, literalmente. Afinal, não usaremos os membros da BSAA, ou seja controlaremos os membros da Umbrella Segurity Services. Ou seja, o jogador terá o papel de encontrar e destruir todas as evidências que provam que Umbralla Corporation é a culpada pelo incidente em Racoon City, e de matar todos os infecltados pelo T-virus em 1998.

Duas outras facções formarão parte deste episódio: a "US Spec Ops" e os monstros bio-organicos criados pela própria Umbrella. As três facções entrarão em conflito e não temos notícias, se as três serão jogáveis.

Teremos 4 personagens divulgados, o time será formado por: Vector, Bertha, Spectre e Beltway. E os objetivos dependerão de qual personagem o jogador escolher. A revista afirma, que o personagem poderá ter escolhas, e mudar a história de Resident Evil, podendo até matar personagens conhecidos, se quiser. Os consoles desta geração marcando presença serão Xbox 360 e Playstation 3. Agora é esperar mais informações.

Fonte: PS3Brasil

Forza 4 com 500 Carros

Imagem



Anunciado de forma inesperada no final de 2010, Forza Motorsport 4 sairá já no final deste ano, e de acordo com um inquérito obtido pelo Kotaku, promete revolucionar a série.

O site afirma ter recebido um inquérito sobre Forza 4, mas para além das questões, existe uma descrição daquilo que será o novo jogo. As novidades são muitas.

Em primeiro lugar o jogo deverá ter 500 carros, de 80 construtores.

Iremos poder interagir com cada carro, conforme foi demonstrado na demo técnica do Kinect.

Mas a ligação com o Kinect vai mais longe, "Por usarem o Kinect da Xbox 360, os fãs de corridas poderão usar o head tracking para espreitar num canto ou usar o controle de voz para controlar o menu e interface do jogo. Para os jogadores mais casuais, poderá jogar também sentado ou em pé sem qualquer controle, e competir contra os teus amigos apenas segurando as suas mãos ".

O inquérito também afirma que o jogo será dez vezes melhor em termos gráficos, com novos sistemas de iluminação e modelos shader.

No show-room podemos aprender sobre cada carro, o nosso instrutor será Jeremy Clarskon, da famosa série Top Gear.

O site afirma também que este inquérito parece questionar os jogadores sobre aquilo que mais desejam no próximo jogo.

A Microsoft ainda não respondeu sobre o assunto.

Fonte: Eurogamer

quinta-feira, 24 de março de 2011

Resident Evil Revival Selection é mencionado na Famitsu







A última edição da revista japonesa Famitsu indica que um novo Resident Evil vai ser lançado para Xbox 360 e PS3. Seria Resident Evil Revival Selection, com versões atualizadas dos jogos Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica.

Resident Evil 4 foi lançado primeiro para GameCube, e depois foi lançado para PS2, PC e Wii. Code Veronica é original do Dreamcast, e depois foi lançado para PS2 e GameCube.

Por enquanto a Capcom não comentou sobre o assunto.

[Atualizado] Revival Selection é de fato um pacote com Resident Evil 4 e Code Veronica em HD. Por enquanto não foi revelada a data de lançamento no Japão. Um lançamento no EUA e Europa ainda não foi confirmado.

MARVEL VS CAPCOM 3 - AVALIAÇÃO




  • Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
  • Xbox 360
  • Luta 2D
  • Jogo de luta 2D no estilo crossover que junta personagens da Marvel e personagens da Capcom
  • Qualquer jogador que goste de jogos de luta


  • -  Os gráficos estão muito bonitos aqui no jogo, os personagens foram bem representados e cheio de detalhes. Apesar do jogo ser em 2D o cenário agora é em 3D e muito belo. Há muitos efeitos visuais acontecendo ao mesmo tempo na tela, flashes, explosões e personagens simultaneos e tudo é muito bem feito. Há poucos bugs no gráfico e devido a velocidade do jogo passam despercebidos
  • -  Com tantas coisas acontecendo na mesma hora na tela você vai ouvir diversos sons ao mesmo tempo e todos eles muito bem distintos e bem feitos. Ver o Ryu gritando seu Hadouken é realmente uma boa sensação. As músicas durante as lutas são bem agitadas e mudam conforme o personagem muda durante a luta. Nada a reclamar aqui.
  • -  A jogabilidade é fácil e rápida, apenas 3 botões para desferir golpes e outro para jogar os adversários para cima. E para fazer os especiais ficou ainda mais fácil do que nos seus antecessores, basta apertar um botão para aplicar o especial e outro para aplicar especial em equipe. Outra coisa bastante legal é que dessa vez, você escolhe 3 personagens para seu time e sai pra pancadaria. A lista de golpes de cada personagem é extensa e muito fiel aos golpes dos lutadores em suas respectivas franquias. Um exemplo clássico seria Dante com suas dezenas de combinações. Talvez a jogabilidade muito simples deixem os jogadores mais Hardcores chateados devido a grande facilidade de aplicar os golpes e você não ter aquele gostinho de dizer para seus amigos: "só eu sei fazer isso".
  • -  Galactus quer destruir a terra e então os heróis se juntam para impedí-lo, fim. Mas isso é o bastante para dar motivos para a pancadaria. Falando dos personagens há um número bastante reduzido se comparar com o Marvel vs Capcom 2, uma pena já que muitos personagens clássicos ficaram de fora. Há muitos deles aqui como Ryu, Wolwerine, Magneto, Iron Man, Spider-Man e etc... Porém tem outros que são totalmente dispensáveis. Quem não gostaria de trocar a She-Hulk pelo Venom? Ou Tron Bonne pelo Megaman? Faltou o óbvio aqui, personagens que com certeza fazem falta. Não que todos os estreantes na série sejam ruim, pelo contrário, muitos deles são excelentes escolhas (Dante, Wesker, Okami etc...). Aproveitar esse tópico de enredo para falar também que faltou outros modos de jogo como Survival, Time Attack. Há somente o modo Arcade e o Mission Mode, fazendo com que se você for jogar sozinho, apenas jogue até destravar os 4 personagens secretos (isso acontece você terminando o modo arcade 4 vezes na dificuldade normal) e depois disso partir direto para o Multiplayer.
  • -  O foco do jogo com certeza é aqui. Não tem como não se divertir em escolher seu trio favorito e sair na pancada contra um amigo ou no modo online. É diversão garantida.
  • -  Eu não reparei nas conquistas do jogo, então deixarei indiferente aqui.


  • Personagens clássicos como Ryu, Iron Man, Captain America estão presentes
  • Efeitos visuais e sonoros
  • Diversão no Multiplayer garantida


  • Falta de alguns personagens clássicos
  • Número reduzido de personagens


  • Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds é um grande game de luta, bastante frenético e com efeitos visuais bonitos de se ver. É bom ver a série de volta e com novos personagens. É uma boa pedida para todos que querem aproveitar o multiplayer.


Notas utilizadas:
  • Fantástico
  • Gostei
  • Indiferente
  • Não gostei
  • Lixo

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terça-feira, 22 de março de 2011

‘Street Fighter vs. Tekken’ terá novidades no mês de abril

Game de luta insere atributos das companhia Capcom e
Namco Bandai em único jogo

O game sairá para PlayStation 3 e Xbox 360


O game sairá para PlayStation 3 e Xbox 360


Fãs de jogos de luta não terão o que reclamar, depois dos lançamentos de
“Super Street Fighter IV” e o recém-lançado “Marvel vs. Capcom 3” a empresa
japonesa Capcom está trazendo o aguardado “Street Fighter vs. Tekken”.

O produtor de “Street Fighter IV”, Yoshinori Ono declarou que novidades sobre
o jogo estão prestes a serem reveladas. Ono afirma que “Street Fighter vs.
Tekken” será oficialmente divulgado no mês de abril, durante um evento produzido
pela Capcom, o Captivate.

“Street Fighter vs. Tekken” trata-se de uma parceria entre a Capcom e a Namco
Bandai e insere a perspectiva, jogabilidade e gráficos das duas companhias em um
único jogo. O game ainda não tem data de lançamento, mas será lançado nas
plataformas PlayStation 3 e Xbox 360.

Plataformas: _PS3_ | _Xbox 360_

Atualização em Call Of Duty BLACK OPS

Essa atualização vem para corrigir alguns erros, e melhorar o aproveitamente no jogo, como adicionar o Mercenary como escolha, porém apenas no modo TDM (Multiplayer).

Infelizmente, essa atualização, vai proibir os jogadores de poderem ir além do mapa, como em Nuketown e Kowloon. Esse era o único bug que eu achava legal do jogo. Teremos algumas 'correções' de aproveitamento no modo Zombie também. E também foi bloqueado o modo de ecrã dividido em Mercenary.

EA Sports acaba com os manuais de papel !!

A EA Sports anunciou que não irá editar mais manuais de instruções em papel para os seus jogos.

A iniciativa começou já com Fight Night Champion, título que foi lançado no início de Março e que foi o primeiro da companhia a vir sem manual de instruções em papel, já que inclui apenas um manual eletrônico que se pode acessar a partir do próprio jogo.

Desta forma a companhia norte-americana junta-se a uma iniciativa promovida pela Ubisoft, que no ano passado decidiu eliminar os manuais impressos dos seus jogos de PS3, Xbox 360 e PC.

sábado, 19 de março de 2011

Como Obter 1 Milhão de Visitas no seu Site ou Blog

 

 

A Internet é muito dinâmica, e novas idéias surgem a cada dia. Neste final de semana fui convidado a conhecer o sistema 1 Milhão de Visitas que se propõe a trazer 1 milhão de visitas GRÁTIS para o nosso site ou blog. Acho que eu tenho uma queda pela palavra “GRÁTIS”, por isso fui correndo conhecer o sistema, e achei a idéia muito válida.

A proposta é a seguinte: primeiro você precisa visitar 7 links que são disponibilizados no sistema. Depois disso, você poderá criar uma conta e cadastrar O SEU LINK, ou seja, o endereço do seu site, blog ou do programa que você deseja divulgar. Finalmente, você precisa indicar o sistema para o máximo de pessoas que puder usando o link de divulgação que você vai receber por e-mail após fazer seu cadastro. Você também poderá acessar sua área privativa de membro no site e copiar o código HTML de diversos formatos de banners para promover o sistema. Quanto mais você divulgar o sistema, mais visitas vai receber no seu site.


Para participar GRATUITAMENTE do sistema, visite este link:








sexta-feira, 18 de março de 2011

Escola de animação de Hollywood terá sede no Brasil

Durante o evento The Union, realizado na última terça-feira (15), a escola de
desenvolvimento de games Saga e a norte-americana Gnomon School of Visual
Effects anunciaram uma sociedade que mudará o cenário da computação gráfica e da
animação 3D no país.

Isso representa a criação de uma escola internacional de arte digital, que
reunirá os melhores artistas do mundo para formar profissionais aptos para
trabalhar com as principais tecnologias de CG, animação e efeitos visuais usadas
em Hollywood. A nova escola ainda não tem nome nem local, mas essas informações
devem ser divulgadas nos próximos meses e a previsão de abertura é em 2012.

Referências para comemorar o futuro centro de inteligência em 3D resultado da
sociedade entre a Saga e a Gnomon não faltam: no time de professores e
colaboradores da Gnomon estão os artistas digitais de filmes como “Avatar”,
“Tron: O Legado”, “Star Trek”, entre outros, e cerca de 90% dos alunos que
concluem seus cursos são imediatamente empregados na indústria de entretenimento
de Hollywood.

Com tudo isso, a Gnomon diz que tem sido bastante procurada, mas que essa
será a primeira vez em seus 14 anos de história que irá abrir uma unidade fora
de Hollywood. E o objetivo é mais do que arrecadar dinheiro, mas sim formas
profissionais competentes para o mercado.

O anúncio da futura escola foi feito durante o The Union, encontro
internacional de computação gráfica já realizado em conjunto pela Saga e Gnomon,
e levantou a plateia que lotou o auditório do WTC para ouvir algumas das
personalidades mais importantes do atual cenário da produção de entretenimento
digital 3D.



Participaram do evento Alex Alvarez, que trabalha em projetos como as
criaturas de “Avatar” e DC Comics Lanterna Verde; Fausto De Martini, Cinematics
da Blizzard Entertainment; Jonah Austin responsável pelo envelhecimento de Brad
Pitt para “O Curioso Caso de Benjamin Button”, e pelo rejuvenescimento de Jeff
Bridges em "Tron: O Legado", Neil Huxley, Diretor de Arte de “Avatar”; Neville
Page, Designer Chefe de Personagens/Criaturas em “Avatar” e “Star Trek”; Seth
Hall, responsável pelos efeitos visuais do game “Dead Space” e Stefano Dubay que
assina projetos em produções de sucesso como “O Incrível Hulk” e “Iron Man”.

A primeira edição do The Union reuniu cerca de 500 pessoas entre estudantes e
profissionais de cinema, publicidade, games e interessados, em geral, no mundo
da animação em 3D.

AGORA É OFICIAL! Gears of War 3 terá legendas em Português!

Com as grandes empresas de games dando mais atenção para o mercado brasileiro, os gamers daqui só têm motivos para comemorar. Um dos maiores lançamentos exclusivos do Xbox 360 no em 2011, o game de ação "Gears of War 3", será lançado com legendas em português no Brasil no dia do lançamento mundial, 20 de setembro.

O anúncio oficial será feito pela Microsoft nesta sexta-feira (11) durante evento Gameworld, que será realizado no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo.

A Microsoft optou por não dublar o terceiro, e final, episódio da saga de Marcus Fenix. "Os jogadores já estão acostumados com a voz e a personalidade do herói", explica Guilherme Camargo, gerente de marketing para Xbox 360 da Microsoft Brasil, ao G1. "Com as legendas em português, manteremos as vozes da versão original, além de ter uma novidade que pode ajudar quem não está familiarizado com a língua inglesa a entender melhor a história do jogo".
As legendas estão sendo feitas no escritório de localização da Microsoft, localizado na Islândia, trabalhando direto com o estúdio Epic Games. "Aqui, nosso trabalho é evitar que termos estranhos e traduções mal-feitas entrem no produto final", conta Camargo.
No Brasil, 'Gears 3' terá legendas em português

No Brasil, "Gears of War 3" será vendido em três edições: "Standard", apenas com o game, "Limited" e "Epic", que trarão itens extras para os fãs. O preço das versões ainda não está definido.

A pré-venda do jogo no país será anunciada após a Electronic Entertainment Expo (E3), evento de games que ocorrerá em junho nos Estados Unidos. "A intenção é iniciar a pré-venda há cerca de 40 a 50 dias antes do lançamento, que no Brasil deverá ser na mesma data que no restante do mundo, 20 de setembro", diz Camargo.

Uma demonstração inédita de "Gears of War 3" estará disponível em primeira mão apenas em dois lugares do mundo neste final de semana dos dias 12 e 13 de março: em Boston, durante o evento PAX, nos EUA, e em São Paulo, no evento Gameworld.

"É uma versão que apresenta mais detalhes do game e os brasileiros serão os primeiros a experimentar", explica Guilherme. "Somos os primeiros a testar essa versão que certamente irá agradar os fãs".
Fonte:  G1

quarta-feira, 16 de março de 2011

BULLETSTORM - ANÁLISE

 




  • Bulletstorm
  • Xbox 360
  • FPS
  • Jogo de FPS com uma grande dose de humor
  • Para quem gosta de diversão nos jogos e FPS


  • -  Os gráficos são realmente belos, cenários muito bem detalhados e a iluminação deixa o jogo muito mais bonito. Os cenários exteriores com paisagens são de cair o queixo e dão ar de um planeta paradisiaco. Os interiores não são tão belos como os exteriores mas mesmo assim não deixam a desejar.
  • -  As músicas durante a ação são típicas de um jogo de FPS, então é o ideal. A dublagem está muito boa, como o jogo é voltado muito para o humor é preciso uma boa dublagem e aqui não faltou. Explosões, tiros, está tudo bem feito aqui.
  • -  Aqui é um ponto forte do jogo. Além da convencional arma de fogo de qualquer jogos de tiro, você tem mais duas opções insanas aqui. 'Puxar' e 'chutar'. Você pode utilizar uma espécie de chicote para puxar os inimigos para perto de você ou então interagir com o cenário. O chute além de servir para chutar (é óbvio) também pode servir para tirar objetos da sua frente. Com essas três coisas, puxar, chutar e atirar você pode fazer diversas combinações de como matar seus inimigos, chutá-los e depois atirar, chutá-los contra espinhos entre muitas outras. Dependendo do modo como você matar os inimigos você vai ganhando pontos para fazer upgrades em suas armas, quanta mais criativa a morte, mais pontos.
  • -  Existe uma história, mas só de enfeite mesmo. Ela só está ali para dar motivo para seguir em frente. Mas isso pode ser deixado de lado devido a grande diversão que Bulletstorm proporciona e aos dialogos com muito humor.
  • -  Não cheguei a jogar.
  • -  São como tem que ser. Passando o modo campanha você já desbloqueia várias delas, outras são coletando itens ou destruindo. Combinações de Skillshots também liberam algumas conquistas.


  • Cenários belos
  • Jogabilidade intensa
  • Skillshots
  • Diversão e humor


  • História fraca
  • Modo campanha muito curto


  • Bulletstorm é com certeza um grande jogo, tem seus defeitos mas cumpre muito bem a sua proposta que é: diversão. Se você quer sair por aê apenas para terminar a campanha como os outros FPS normais, nem se empolgue. Já se você quer inventar várias maneiras de matar seus inimigos vai jogar a campanha diversas vezes para habilitar todas as skillshots possiveis. Se você quer diversão, Bulletstorm é compra certa.


Notas utilizadas:
  • Fantástico
  • Gostei
  • Indiferente
  • Não gostei
  • Lixo