sexta-feira, 29 de abril de 2011

Sony é alvo de processos por vazamento de informações da PSN

Empresa é acusada de não manter em segurança dados pessoais de seus usuários


Processo visa compensar os clientes pelo inconveniente, pelo tempo gasto e por prejuízos financeiros


Processo visa compensar os clientes pelo inconveniente, pelo tempo
gasto e por prejuízos financeiros


A Sony realmente está passando por um período negro. Depois de manter a PSN
(serviço online do PS3) por mais de sete dias desativada por conta de invasões
hackers, foi informado que os prejuízos não param de crescer. O escritório de
advocacia Rothken Law divulgou ter entrado em uma ação coletiva contra a SCEA
(Sony norte-americana) em nome dos 77 milhões de usuários prejudicados em “um
dos maiores vazamentos de dados da história da internet”, segundo eles.

Alguns dos dados pessoais ficaram à disposição dos invasores, o que gerou
prejuízos financeiros em cartões de créditos de alguns jogadores. O processo
teve o registro aberto em nome de Kristopher John e outros membros da PSN. Em um
arquivo em PDF, disponibilizado pelo site Gamasutra, o processo acusa a Sony de
não manter os dados financeiros e pessoais de seus usuários em segurança.

Falta de segurança é a queixa dos usuários

Além disso, as queixas se alongam pela demora da empresa em avisar seus
usuários sobre o vazamento de informações. O escritório visa compensar seus
clientes pelo inconveniente, pelo tempo gasto e por prejuízos financeiros.

Nas palavras da Rothken Law: “A Sony prometeu aos seus usuários que tais
informações seriam mantidas em sigilo. Acreditávamos que uma multinacional de
tal porte possuiria medidas preventivas em relação à invasão e acesso não
autorizado de informações pessoais, incluindo dados de cartões de crédito.
Aparentemente ela não possuía.”

Se você é um membro da PSN é altamente recomendável se manter atento ao seu
cartão de crédito e possíveis sinais de fraude. Também é indicado que todas as
senhas utilizadas no serviço sejam alteradas imediatamente. Outro ponto é se
manter em alerta a qualquer e-mail, telefonema ou correspondência que
aparentemente possa ser da Sony: é golpe!

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Microsoft libera acesso a usuários banidos na Xbox Live

Jogadores que possuem consoles destravados podem voltar a usar o serviço online.
Ainda não se sabe se esta é uma estratégia para no futuro banir aparelhos destravados


Ainda não se sabe se esta é uma estratégia para no futuro banir
aparelhos destravados
As redes online dos videogames estão mesmo dando o que falar nesses últimos
dias. Primeiro todo o “auê” causado à PlayStation Network que foi invadida por
hackers e causou um prejuízo de quase US$ 24 bilhões, de acordo com dados da
revista Forbes.

A notícia agora é que o serviço online do Xbox 360, a Xbox Live, parece ter
lançado uma onda de “desbans” às contas impedidas de acessar o serviço por conta
do destravamento do console. Em outras palavras, os consoles que rodam jogos
pirateados agora podem voltar a usar a rede online do aparelho – mas sem a
afirmação de que o uso será para sempre.

Também não se sabe se a ação teve o intuito de trazer à Xbox Live os afoitos
jogadores que ficaram impedidos de acessar a PSN nos últimos dias. Ou se é uma
estratégia da empresa para no futuro banir mais consoles com atualizações da
dashboard.

O MSN Jogos entrou em contato com a assessoria da Microsoft que diz estar
cuidando do caso e pretende lançar um comunicado oficial nos próximos dias.

Novo Tomb Raider é capa de revista espanhola






A revista espanhola Hobby Consolas tem como capa o reboot da franquia Tomb Raider, e a desenvolvedora Crystal Dynamics promete muitas notícias hoje e amanhã. A capa tem uma nova arte conceitual de Lara Croft.

O chefe de marketing da Crystal Dynamics prometeu no Twitter que muitas notícias sobre o jogo devem surgir nas próximas 48h.

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Vídeo de Call of Duty: Black Ops Escalation Zombie Map Pack: Call of the Dead

No Twitter Official do Xbox, foi revelado um trailer do novo pacote de mapas para o Black Ops um modo zumbi, para sair um pouco do padrão do jogo. Parece estar muito bem feito, com efeitos bem interessantes. Fiquem com o trailer a seguir:



EDIT: A data de lançamento prevista é dia 6 de maio. Nos resta esperar!

terça-feira, 26 de abril de 2011

Gears of War 3 - Beta - ANÁLISE




  • Gears of War 3 - Beta
  • Xbox 360
  • TPS
  • Terceiro jogo da série
  • Para quem conseguiu um modo de acesso.


  • -  É preciso levar em conta em todos os itens analisados que estamos tratando de um beta, ou seja, não é o jogo completo. Entretanto, é possível perceber uma melhora no quesito cores em Gears 3 Beta. Enquanto Gears 1 era mais cinza, um tom mais obscuro, Gears 2 explodiu em cores e deixou muita gente desconfiada do porquê daqueles tons avermelhados que apareceram. Neste beta, é possível ver um meio termo entre as duas edições. Há cenários como Checkout onde os elementos formados do cenário são predominantemente cinzas, lembrando muito a primeira edição do jogo. Já em Thrashball e Trenches, o colorido toma conta mas em tons mais sensíveis, sem impactar no visual.
  • -  A experiência com o Turtle Beach x11 deixa tudo que era bom ainda melhor. Em GoW 3 Beta, a sonorização, principalmente dos tiros, ficou extremamente bem feita. A Gnhaser (vulga 12) deixou de parecer com "som de isopor" como no segundo jogo da série e retrata fielmente o que acreditamos ser uma espingarda. O efeito sonoro quando aplicamos um headshot no iminigo está, digamos, excitante! Melhoras sensíveis que fizeram diferença.
  • -  Não há mudanças significativas, ao meu ver. A essência de cover, pulos e esquivas segue a mesma desde 2006. A jogabilidade do beta, se tem, são poucas diferenças para os demais jogos. Um defeito que persiste é a dificuldade que o personagem tem em largar armas pesadas (Mucher, Mortar) e a falta de naturalidade de como ele se desfaz dela.
  • -  Utilizo o espaço de enredo para falar das novas armas. Há quatro novos equipamentos para serem utilizados. A OneShot, uma espécie de sniper ultrapotente, que tem 3 tiros, onde cada um deles se acertados desmembram o inimigo na hora. O reload é lento e a mira é extremamente precisa. A Digger Launcher, uma arma que leva seu tiro por debaixo da terra e, assim que encontra algum obstáculo, explode. Muito útil em mapas pequenos, podendo causar diversas mortes em massa. A Sawed-OFF, a chamada "12 do capeta". Uma Gnasher mais potente, com apenas três tiros, capaz de matar até quatro (sim, quatro) inimigos se estiver com o active reload. Funciona apenas se estiver perto do oponente. E a última delas é a Incendiary Grenade, com efeito menor que a Frag Grenade, mas eficiente se combinada com a Smoke. Serve como escudo em situação de apuro, já que é possível incendiar uma área por alguns segundos.
  • -  Bem, aqui com certeza é onde haverão maiores comentários. Gears of War 1 teve, para muitos, um dos melhores multiplayers, com o jeitinho brasileiro para jogar através de mensagens enviadas pela Live para combinação de salas sem os "gringos". Em Gears 2, a implementação do matchmaking colocou à prova um sistema que serviria para facilitar a vida do jogador, mas acabou virando uma várzea sem fim, com partidas minadas de lag, glitches, enfim. O beta mantém o mesmo sistema de matchmaking, mas com uma novidade. Em partidas ranqueadas, a busca é regionalizada, ou seja, a tendência de você jogar contra algum brasileiro é infinitamente maior que pegar algum gringo. "Mas eu estou na Live-US". Não interessa. A busca é pelo IP e não por região da Live. Nesta questão, há uma evidente evolução, afinal, em Gears 2 era motivo de festa encontrar brasileiros nas Ranked Matched. Desde segunda feira, quando tive acesso, não joguei uma vez sequer com americanos, somente com brasileiros. Entretanto, esta situação não se repete nas Public Matches. Dificilmente se encontra partidas que não sejam com Bot. Nem americanos, nem brasileiros. Apenas Bot. Não se sabe o motivo, se é por falta de jogadores neste modo ou pela busca que restringe aos IP's brasileiros.

    Vamos ao jogo: a Epic está liberando aos poucos modos e mapas. O que temos no momento é o seguinte: três mapas (Thrashball, Checkout e Trenches) e o modo Team Deathmatch. Há ainda mais um mapa e o modos King of the Hill e Capture the Leader, que serão atualizados assim que tivermos disponíveis. Havia a suspeita de que teríamos servidores dedicados, o que não se confirmou. Há, sim, uma pequena vantagem para o host. Pequena pois, como falei, as partidas contra brasileiros são comuns, o que torna a partida com menos atraso.

    Resumindo: houve grande melhora do matchmaking de Gears 2 para o 3, principalmente pelo fato da regionalização da busca. A procura por adversários não costuma durar mais do que 2 ou 3 minutos, tendo casos isolados quando não há um time fechado. O lag diminuiu bastante e o equilibrio entre os jogadores (atenção, isso é uma suspeita MINHA, não é confirmado) é feito pelo ratio do nível dos 5 jogadores que estão na party. Melhorou e melhorou MUITO, podem ter certeza
  • -  Não há


  • Matchmaking melhor
  • Armas novas
  • Gringos nunca mais, pelo visto
  • Balanceamento da Gnasher
  • Gráficos menos coloridos e nem tão escuros


  • Public Match ainda deixa a desejar
  • Para quem tem Bulletstrom EE, ter que acessar o beta pelo jogo é irritante as vezes
  • Restrição a poucos jogadores.


  • As impressões após uma semana de beta do Gears são as melhores. Houve o resgate das velhas e boas noites com este jogo, que pelo menos para mim haviam acabado devido ao péssimo matchmaking que Gears 2 ofereceu. Estou bastante esperançoso de que a trilogia (ao menos no universo Locust) encerre de forma digna no que tange multiplayer. O rumor de que terá um beta público fará com que você, leitor deste review, compartilhe desta opinião. E tenho certeza de que quem está participando desta experiência não tem do que reclamar.


Notas utilizadas:
  • Fantástico
  • Gostei
  • Indiferente
  • Não gostei
  • Lixo

Detalhes de Star Wars do Kinect

Depois da Microsoft ter revelado na E3 de 2010 um game da franquia Star Wars para seu sensor de movimentos,não se ouviu falar mais dele,mas o site Kotaku conseguiu alguns detalhes sobre o game.




Entre estes detalhes são que poderemos participar de corridas com um volante imaginário estilo Joy Ride.Também poderemos usar um Rancor,que é um carnívoro de 5 metros de altura do universo de Star Wars,com ele poderemos esmagar tudo com os movimentos dos nosso pés em frente ao Kinect.

E também irá haver disputas de sabres de luz.De acordo com o site os jogadores poderão participar de disputas Jedi vs Jedi.

quarta-feira, 20 de abril de 2011

NOVIDADES E3 - 2011

 
Imagem



O site kickarss.com/ revelou os jogos que já estão confirmados e alguns rumores para o maior evento de games do mundo que será realizado no mês de junho. Destaque fica para,o novo call of duty Battlefield 3,Max Payne 3 , Forza 4 , Tomb raider como jogos já confirmados e Half-Life 3, bully 2, gta 5 como possíveis rumores. Confira a lista divulgada pelo site logo abaixo.

Jogos confirmados na E3:

  • Agent (Rockstar North) [PS3]
  • Assassin's Creed III (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
  • Battlefield 3 (DICE/EA) [PC, PS3, X360]
  • Bioshock: Infinite (2K Games/Irrational Games) [PC,PS3, X360]
  • Bodycount (Codemasters) [PS3, X360] PC?
  • Brink (Bethesda/Splash Damage) [PC, PS3, X360]
  • Call of Duty (Sledgehammer/Activision) [PC, PS3, X360]
  • Dead Island (Techland/Deep Silver) [PC, PS3, X360]
  • Devil May Cry (Ninja Theory/Capcom) [PS3, X360]
  • Devil's Third (THQ) [PS3, X360]
  • Driver: SF (Ubisoft) [PC, PS3, X360, Wii)
  • Elder Scrolls 5: Skyrim (Bethesda) [PC, PS3, X360)
  • Forza 4 (Microsoft) [X360]
  • Hitman 5 (IO Interactive/Square-Enix) [PC, PS3, X360)
  • I Am Alive (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
  • Kingdoms (Crytek) [X360]
  • LA Noire (Rockstar Games / Team Bondi) [PS3, X360)
  • Mass Effect 3 (Bioware/EA) [PC, PS3, X360]
  • Max Payne 3 (Rockstar Games) [PC, PS3, X360]
  • Metro 2034 (THQ/4A Games) [PC, PS3, X360]
  • Ninja Gaiden 3 (Ninja Theory) [PS3, X360]
  • Prey 2 (Human Head Studios/Bethesda) [PC, PS3, X360]
  • Project Gothem Racing 5 (Microsoft) [X360]
  • Prototype 2 (Activision) [PC, PS3, X360]
  • RAGE (id Software/Bethesda) [PC, Mac, PS3, X360]
  • Red Faction: Armageddon (Volition/THQ) [PC, PS3, X360]
  • Resident Evil Raccon city (Capcom) [PC, PS3, X360]
  • Saints Row 3 (THQ) [PC, PS3, X360]
  • Spec Ops: The Line (Codemasters) [PC, PS3, X360]
  • Super Mario Bros 3DS (Nintendo/Nintendo EAD) [3DS]
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix) [PC, PS3, X360]

Rumores da E3
  • Próximo jogo da Bungie.
  • Bully 2.
  • Novo projeto da Crytek
  • Grand Theft Auto 5
  • Halo: ReEvolved
  • Novo jogo de Hideo Kojima ?
  • O FPS da Respawn studio?
  • Half-Life: Episode 3?
  • Kingdom Hearts 3
  • Insomniac project
  • Manhunt 3.
  • Guerrilla Games
  • Starhawk[
  • The Last Guardian
  • Neverwinter


Site E3

Fonte

terça-feira, 19 de abril de 2011

Michael Jackson - The Experience - ANÁLISE




  • Michael Jackson The Experience
  • Xbox 360
  • Dança, Cantar, Ritmo
  • Simplesmente um dos melhores jogos para o Kinect, um prato cheio para os fãs.
  • Fãs do Rei do Pop, pessoas que gostam de jogos de dança e Karaoke.


  • -  Os gráficos são sensacionais! Uma evolução tremenda tendo em base a versão do Wii, e até mesmo a do PS3. Os cenários retratam fielmente os clipes, e as músicas que não possuem clipes receberam adaptações muito bem elaboradas e criativas! É o jogo com os melhores gráficos para Kinect até agora.
  • -  Nem precisa falar, não é? É Michael Jackson! Seleção de músicas fantástica, são 29 músicas, desde as mais famosas como Smooth Criminal, Billie Jean, Thriller, até menos famosas, como Who is It, Money e Sunset Driver. Além disso, você pode cantar as músicas do Rei do Pop!
  • -  O jogo possui quase todos os movimentos mais famosos de Michael Jackson. A jogabilidade é ótima, o Kinect não possui lag algum. Os movimentos são capturados com precisão, não aquela precisão perfeita, mas já é uma evolução tremenda se comparar com a do Wii. Como eu já disse, você pode dançar, e cantar. Existem 4 modos no jogo: Performance (cantar e dançar, não ao mesmo tempo), Dance Only (dançar apenas), Practice (modo de treino para aprender os movimentos), e o Master Performance (dificuldade extremamente elevada, com os movimentos aproximados aos dos clipes e shows).
  • -  Não há enredo. É escolher uma música e começar a jogar (nesse caso, dançar e cantar). Poderia ter um modo de Carreira.
  • -  O jogo possui co-op para até 4 pessoas localmente, alternando randomicamente entre si, e o Battle Mode, onde grupos de 1x1, 2x2 ou 3x1 irão competir. Existe também o MJ Dance School, onde os coreógrafos e dançarinos do filme This Is It ensinam os passos de dança mais famosos do Rei do Pop. Não há leaderboards online ou competição entre jogadores da Xbox Live. Esperamos que os leaderboards online sejam aplicados em uma atualização, por enquanto, só offline.
  • -  Cada conquista do jogo tem o nome de um trecho da música e a foto do single da mesma. Uma bela jogada. Para desbloquear essas conquistas, você deve conseguir 5 estrelas nela no Performance Mode ou no Master Performance.


  • Michael Jackson.
  • Uma ótima seleção de músicas.
  • Bom reconhecimento do jogador, sem lags.
  • Passos de dança fiéis aos reais.
  • Menus bem fáceis e interativos.
  • The Lean e Moonwalk são demais!
  • Momentos em que a sua projeção é trocada pelo Michael são emocionantes.


  • Sem leaderboards online ou modo multiplayer online.
  • O Practice Mode não ensina os passos do Master Performance Mode.
  • O microfone do Kinect às vezes falha no momento em que você canta, não considerando nada o que você fala.


  • Michael Jackson The Experience é, com certeza, um dos melhores jogos para o Kinect. Para os fãs de MJ, é, disparado, o melhor jogo para Kinect. Possui uma ótima coreografia e a projeção da Ubisoft realmente é um ponto forte do jogo. Se você é fã do Rei do Pop e gosta de jogos de dança/cantar, esse é com certeza um dos melhores disponíveis.


Notas utilizadas:
  • Fantástico
  • Gostei
  • Indiferente
  • Não gostei
  • Lixo