Título: Red Faction: Armageddon
Data de lançamento: 7 de Junho de 2011
Desenvolvedora: Volition Inc
Distribuidora: SyFy Games e THQ
Gênero: Third-Person Shooter
Gráficos: Ótimos
Física: Boa
Visão: 3ª Pessoa
Plataformas: Xbox 360, Playstation 3 e PC
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Na pele de Darius Mason, neto dos heróis Alec Mason and Samanya, tem um negócio lucrativo em Bastion, no subsolo da atividade Colono. Mineração, limpeza, trabalho mercenário - se o trabalho é perigoso, Darius é seu homem. Quando Dario é levado a reabertura de um eixo misterioso em um antigo templo Marauder, ele libera um mal há muito adormecida e desencadeia o Armageddon em Marte. Como os assentamentos de colonos e Marauder são rasgadas em pedaços, só Dario e a Red Faction podem salvar a humanidade.
O maior atrativo do game é a grande variedade de inimigos e armas que o jogo oferece. Lutar contra alienígenas que mais parecem os Slistaks (personagens de um antigo programa de TV "O Elo Perdido") com Armas Lasers é realmente engraçado.
Um dos pouquíssimos problemas que o jogo apresenta é a falta de Cover. Em certos momentos, um cover em uma parede, uma rocha, ou até mesmo em uma mureta iria ser muito bom, porém, não muda muito o gameplay, nem faz ficar muito mais difícil. Faz ficar mais difícil ? Sim, mas pouco. Você pode se virar muito bem sem eles.
A jogabilidade do game é muito simples, fácil de se aprender e rápido de dominar. Após alguns minutos, ou nem isso, os comandos já estão completamente dominados e parece que você já joga a horas.
Essa onde de jogos de alienígenas e ambientes futuristas pode fazer Red Faction: Armageddon parecer só mais um no meio de milhares, porém, não é bem assim. Toda a história, os gráficos, a jogabilidade e a diversão (em certas partes, um pouco de frustração) fazem o jogo valer muito a pena.
Eu recomendo fortemente este jogo aos amantes de jogos futuristas e com tema de ficção científica.
NOTA: 8.5/10
Espero que tenham gostado, aguardo comentários e até o proximo post !
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sábado, 9 de junho de 2012
sábado, 2 de junho de 2012
Modern Warfare 3
Título: Call of Duty: Modern Warfare 3
Data de lançamento: 8 de Novembro de 2011
Desenvolvedora: Infinity Ward e Sledgehammer Games
Distribuidora: Activision
Gênero: First-Person Shooter
Gráficos: Bons
Física: Ótima
Visão: 1ª pessoa
Plataformas: Xbox 360, Playstation 3, PC, Wii e Nintendo DS
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Modern Warfare 3 é o oitavo título da franquia Call of Duty e o 3 da série Modern Warfare. O jogo divide-se em três modos de jogo:
Single Player: Também conhecido como Modo Campanha, este modo põe você na pele do Sargento Derek "Frost" Westbrook, integrante da Delta Force e Yuri, um ex-agente da Spetsnaz, ambos na busca pelo russo Vladimir Makarov.
Special Ops: Neste modo, o jogador ganha experiência, sobe de nível, desbloqueia armas equipamentos e desbloqueia novas fases para o modo survival, porém, tudo oque for ganho neste modo não vale para o modo multiplayer. O Special Ops é dividido em 2 modos:
O Modo Survival tem como objetivo principal sobreviver o máximo que puder as ondas infinitas de inimigos armados e que vão ficando cada vez mais difíceis de matar, e para ajuda-lo o jogo permite comprar novos equipamentos, perks e até mesmo um Esquadrão Delta.
O Modo Mission possui várias missões, cronometradas ou objetivas, e você é avaliado pelo seu desempenho com Estrelas. O máximo de estrelas são 3 por missão.
Modo Multiplayer: Também conhecido como Modo Online, é o mais famoso de todos os três e o motivo de milhões de pessoas jogarem esse jogo. Neste modo você joga com pessoas de todo o mundo, em fases muito bem modeladas e em diversos tipos de partida, tais como Team Deathmatch (Mata-Mata em equipe), Capture the Flag (Capture a Bandeira), Free for All (Cada um por si) e Search and Destroy (Procurar e Destruir). A diversidade de armas, equipamentos e camuflagens no jogo é bem grande, tais como as Bazucas, Rifles, Snipers, Miras Térmicas, Extensores de Munição, Silenciadores, Sensores de Batimentos Cardíacos, Camuflagem Urbana e Camuflagem Dourada. No Modern Warfare 3, as armas tem níveis, e é subindo a arma de nível que você libera os equipamentos e as camuflagens. Os Perks são habilidades extras que o jogo permite que você use, ajudando-o a fazer as mais diversas coisas, tais como Recarregar mais Rápido (Sleight of Hand), Mirar mais Rápido (Quickdraw) e Identificar os inimigos mais de longe (Marksman. Você pode adicionar uma Proficiência a arma, que ajuda no desempenho da arma, como, por exemplo, Reduzir o Recoil (Kick), Por dois equipamentos na arma (Attachments) e dar a facada mais rápido (Melee). Além das armas, existem os pointstreaks para ajuda-lo a "aniquilar" os inimigos. Os Pointstreaks são recompensas que você ganha por fazer os objetivos da partida, tais como Matar, Capturar a Bandeira ou Explodir a Bomba. Essas recompensas são divididas em Strike Packeges e existem 3 tipos de Strike Packages: Assault, Support e Specialist.
Assault é o Strike Package que, a grande maioria das recompensas matam os inimigos, tais como helicópteros, bombardeiros e um assault drone.
Support é o Strike Package que, a grande maioria das recompensas ajudam os seus amigos e a si mesmo a matar os inimigos, tais como UAV (mostra no mini-mapa a localização dos inimigos, na forma de pontos vermelhos, em intervalos de tempo), EMP (Desabilita todos os equipamentos eletrônicos inimigos por um certo tempo) e Recon Drone (Pequeno helicóptero controlado manualmente que marca a localização dos inimigos no mini-mapa em tempo real, o inconveniente é que quando o inimigo marcado morre, ele só vai valtar a aparecer no mapa se for mais uma vez marcado).
Specialist é o Strike Package que lhe dá Perks como recompensa. Quando atingir um determinado número de Pointstreaks, você ganha TODOS os perks do jogo e mais pontos por cada kill.
As clássicas granadas estão presentes no Modern Warfare 3 em dois tipos, As Letais e as Táticas, sendo que as letais tem muita mais chance de matar alguém de oque as táticas.
Existem também os Deathstreaks, que lhe são concedidos após uma série de mortes sem matar ninguém, tais como o Juiced (após morrer 4 vezes, você corre 25% mais rápido por 7 segundos), Revange(após morrer 5 vezes, você vê a localização do último a te matar) e Martyrdom (após morrer 4 vezes você deixa cair uma granada no chão ao morrer) .A finalidade dos Deathstikes é ajuda-lo a matar alguém.
No inicio, você tem 5 Classes para customizar com a Arma Primaria, Arma Secundária, Equipamento, Granada Letal, Granadas Táticas, Camuflagem, Proficiência, Três Perks e um Strike Package com 3 Pointstreaks selecionados. É possível aumentar o número de classes com uma coisa chamada Prestige Token, a qual eu falarei mais a frente.
Você também pode customizar os seus Títulos e seus Emblemas a sua escolha. Eles podem ser desbloqueados quando você completa um Challenge -Challenge são os desafios que o jogo tem, e ao completar algum você ganha pontos-, porém, existem vários challenges que não lhe darão nada além de pontos, mas, isso não é de todo mal, porque os pontos serão extremamente importantes para oque eu vou falar a seguir.
Com os pontos, você passa de nível, e ao passar de nível, você libera novas armar, Perks, e ganha pontos para desbloquear um Pointstreak. O nível máximo que você pode alcançar é o 80, porém, quando se atinge o nível 80, você tem a opção de fazer o Prestige, que funciona como um reset nos seus níveis, e você recomeça tudo novamente, porém, com outro simbolo. É possível fazer 15 vezes o Prestige, totalizando 1.200 níveis. Ao fazer o prestige você ganha um Prestige Token, que pode ser gasto na Prestige Shop com, por exemplo, Pontos de Experiência Dobrados por 2 horas (tempo do jogo), Pontos de Experiência da Arma Dobrados por 2 horas (tempo do jogo) e, como já foi dito anteriormente, Uma Classe a Mais.
Porém, nem tudo em Modern Warfare 3 é um mar de rosas, existem bugs, e não são poucos. O sistema de Respawn do jogo é bem ruim, as Final Killcam (é o Replay do último Kill da partida, o qual faz um Slow-Motion no momento em que o inimigo morre) do jogo são HORRÍVEIS, quase nunca mostram REALMENTE o último kill, várias armas e deathstreaks são considerados apelões, e, realmente são bastante desbalanceados.
Modern Warfare 3 recebeu o título de melhor Shooter no VGA 2011 (Video-Game Awards), e foi muito merecido. Apesar dos erros, o enredo do Single Player é muito bom, os gráficos são bem atraentes, apesar de que o motor gráfico é o mesmo do segundo jogo da série Call of Duty, o multiplayer é viciante e o modo Survival oferece uma experiência bem diferente de oque conhecemos.
NOTA: 8,8/10
Espero que tenham gostado, aguardo comentários e até o proximo post !
[+..••]
Data de lançamento: 8 de Novembro de 2011
Desenvolvedora: Infinity Ward e Sledgehammer Games
Distribuidora: Activision
Gênero: First-Person Shooter
Gráficos: Bons
Física: Ótima
Visão: 1ª pessoa
Plataformas: Xbox 360, Playstation 3, PC, Wii e Nintendo DS
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Modern Warfare 3 é o oitavo título da franquia Call of Duty e o 3 da série Modern Warfare. O jogo divide-se em três modos de jogo:
Single Player: Também conhecido como Modo Campanha, este modo põe você na pele do Sargento Derek "Frost" Westbrook, integrante da Delta Force e Yuri, um ex-agente da Spetsnaz, ambos na busca pelo russo Vladimir Makarov.
Special Ops: Neste modo, o jogador ganha experiência, sobe de nível, desbloqueia armas equipamentos e desbloqueia novas fases para o modo survival, porém, tudo oque for ganho neste modo não vale para o modo multiplayer. O Special Ops é dividido em 2 modos:
O Modo Survival tem como objetivo principal sobreviver o máximo que puder as ondas infinitas de inimigos armados e que vão ficando cada vez mais difíceis de matar, e para ajuda-lo o jogo permite comprar novos equipamentos, perks e até mesmo um Esquadrão Delta.
O Modo Mission possui várias missões, cronometradas ou objetivas, e você é avaliado pelo seu desempenho com Estrelas. O máximo de estrelas são 3 por missão.
Modo Multiplayer: Também conhecido como Modo Online, é o mais famoso de todos os três e o motivo de milhões de pessoas jogarem esse jogo. Neste modo você joga com pessoas de todo o mundo, em fases muito bem modeladas e em diversos tipos de partida, tais como Team Deathmatch (Mata-Mata em equipe), Capture the Flag (Capture a Bandeira), Free for All (Cada um por si) e Search and Destroy (Procurar e Destruir). A diversidade de armas, equipamentos e camuflagens no jogo é bem grande, tais como as Bazucas, Rifles, Snipers, Miras Térmicas, Extensores de Munição, Silenciadores, Sensores de Batimentos Cardíacos, Camuflagem Urbana e Camuflagem Dourada. No Modern Warfare 3, as armas tem níveis, e é subindo a arma de nível que você libera os equipamentos e as camuflagens. Os Perks são habilidades extras que o jogo permite que você use, ajudando-o a fazer as mais diversas coisas, tais como Recarregar mais Rápido (Sleight of Hand), Mirar mais Rápido (Quickdraw) e Identificar os inimigos mais de longe (Marksman. Você pode adicionar uma Proficiência a arma, que ajuda no desempenho da arma, como, por exemplo, Reduzir o Recoil (Kick), Por dois equipamentos na arma (Attachments) e dar a facada mais rápido (Melee). Além das armas, existem os pointstreaks para ajuda-lo a "aniquilar" os inimigos. Os Pointstreaks são recompensas que você ganha por fazer os objetivos da partida, tais como Matar, Capturar a Bandeira ou Explodir a Bomba. Essas recompensas são divididas em Strike Packeges e existem 3 tipos de Strike Packages: Assault, Support e Specialist.
Assault é o Strike Package que, a grande maioria das recompensas matam os inimigos, tais como helicópteros, bombardeiros e um assault drone.
Support é o Strike Package que, a grande maioria das recompensas ajudam os seus amigos e a si mesmo a matar os inimigos, tais como UAV (mostra no mini-mapa a localização dos inimigos, na forma de pontos vermelhos, em intervalos de tempo), EMP (Desabilita todos os equipamentos eletrônicos inimigos por um certo tempo) e Recon Drone (Pequeno helicóptero controlado manualmente que marca a localização dos inimigos no mini-mapa em tempo real, o inconveniente é que quando o inimigo marcado morre, ele só vai valtar a aparecer no mapa se for mais uma vez marcado).
Specialist é o Strike Package que lhe dá Perks como recompensa. Quando atingir um determinado número de Pointstreaks, você ganha TODOS os perks do jogo e mais pontos por cada kill.
As clássicas granadas estão presentes no Modern Warfare 3 em dois tipos, As Letais e as Táticas, sendo que as letais tem muita mais chance de matar alguém de oque as táticas.
Existem também os Deathstreaks, que lhe são concedidos após uma série de mortes sem matar ninguém, tais como o Juiced (após morrer 4 vezes, você corre 25% mais rápido por 7 segundos), Revange(após morrer 5 vezes, você vê a localização do último a te matar) e Martyrdom (após morrer 4 vezes você deixa cair uma granada no chão ao morrer) .A finalidade dos Deathstikes é ajuda-lo a matar alguém.
No inicio, você tem 5 Classes para customizar com a Arma Primaria, Arma Secundária, Equipamento, Granada Letal, Granadas Táticas, Camuflagem, Proficiência, Três Perks e um Strike Package com 3 Pointstreaks selecionados. É possível aumentar o número de classes com uma coisa chamada Prestige Token, a qual eu falarei mais a frente.
Você também pode customizar os seus Títulos e seus Emblemas a sua escolha. Eles podem ser desbloqueados quando você completa um Challenge -Challenge são os desafios que o jogo tem, e ao completar algum você ganha pontos-, porém, existem vários challenges que não lhe darão nada além de pontos, mas, isso não é de todo mal, porque os pontos serão extremamente importantes para oque eu vou falar a seguir.
Com os pontos, você passa de nível, e ao passar de nível, você libera novas armar, Perks, e ganha pontos para desbloquear um Pointstreak. O nível máximo que você pode alcançar é o 80, porém, quando se atinge o nível 80, você tem a opção de fazer o Prestige, que funciona como um reset nos seus níveis, e você recomeça tudo novamente, porém, com outro simbolo. É possível fazer 15 vezes o Prestige, totalizando 1.200 níveis. Ao fazer o prestige você ganha um Prestige Token, que pode ser gasto na Prestige Shop com, por exemplo, Pontos de Experiência Dobrados por 2 horas (tempo do jogo), Pontos de Experiência da Arma Dobrados por 2 horas (tempo do jogo) e, como já foi dito anteriormente, Uma Classe a Mais.
Porém, nem tudo em Modern Warfare 3 é um mar de rosas, existem bugs, e não são poucos. O sistema de Respawn do jogo é bem ruim, as Final Killcam (é o Replay do último Kill da partida, o qual faz um Slow-Motion no momento em que o inimigo morre) do jogo são HORRÍVEIS, quase nunca mostram REALMENTE o último kill, várias armas e deathstreaks são considerados apelões, e, realmente são bastante desbalanceados.
Modern Warfare 3 recebeu o título de melhor Shooter no VGA 2011 (Video-Game Awards), e foi muito merecido. Apesar dos erros, o enredo do Single Player é muito bom, os gráficos são bem atraentes, apesar de que o motor gráfico é o mesmo do segundo jogo da série Call of Duty, o multiplayer é viciante e o modo Survival oferece uma experiência bem diferente de oque conhecemos.
NOTA: 8,8/10
Espero que tenham gostado, aguardo comentários e até o proximo post !
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quinta-feira, 24 de maio de 2012
Mass Effect 3 Demo
Título: Mass Effect 3
Data de lançamento: 6 de Março de 2012
Desenvolvedora: BioWare
Distribuidora: Electronic Arts
Gênero: RPG e Ficção Científica
Gráficos: Ótimos
Física: Ótima
Visão: 3ª pessoa
Plataformas: Xbox 360, Playstation 3 e PC
==================================================================
Na pele do comandante Shepard, cujo nome pode ser escolhido pelo jogador, sua única esperança para salvar a humanidade é se aliar às outras civilizações da galáxia e participar de sua última missão para reconquistar a Terra das maquinas.
A principal atração do jogo é o combate, que foi muito melhorado e está incrivelmente superior ao do seu antecessor, Mass Effect 2. Os comandos do jogo são muito simples e fáceis de aprender.
Você tem a opção de escolher o tipo de experiência que você gostaria de ter durante o jogo, dentre as quais são :
Ação: Você pula direto para a ação como o irônico Comandante Shepard. A dificuldade do combate é ajustável e as conversas acontecem como cutscenes, as quais você não interage de maneira alguma e não é possível pula-las.
RPG: A tradicional experiência Mass Effect. Você customiza o seu personagem, desde o sexo até pequenos detalhes do rosto, escolhe as falas durante a conversa e a dificuldade do combate é ajustável.
História: Customize o seu personagem e experiencie a história interativa sem dificuldade de combate.
O jogo não apresenta muitos bugs, apesar de em algumas partes das cutscenes os personagens se teleportarem para outros lugares, porém, isso não interfere em absolutamente nada do gameplay.
Não tem oque reclamar do jogo, eu recomendo altamente o game e acho que ele é um forte candidato a Game of the Year.
Espero que tenham gostado, aguardo comentários e até o proximo post !
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Data de lançamento: 6 de Março de 2012
Desenvolvedora: BioWare
Distribuidora: Electronic Arts
Gênero: RPG e Ficção Científica
Gráficos: Ótimos
Física: Ótima
Visão: 3ª pessoa
Plataformas: Xbox 360, Playstation 3 e PC
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Na pele do comandante Shepard, cujo nome pode ser escolhido pelo jogador, sua única esperança para salvar a humanidade é se aliar às outras civilizações da galáxia e participar de sua última missão para reconquistar a Terra das maquinas.
A principal atração do jogo é o combate, que foi muito melhorado e está incrivelmente superior ao do seu antecessor, Mass Effect 2. Os comandos do jogo são muito simples e fáceis de aprender.
Você tem a opção de escolher o tipo de experiência que você gostaria de ter durante o jogo, dentre as quais são :
Ação: Você pula direto para a ação como o irônico Comandante Shepard. A dificuldade do combate é ajustável e as conversas acontecem como cutscenes, as quais você não interage de maneira alguma e não é possível pula-las.
RPG: A tradicional experiência Mass Effect. Você customiza o seu personagem, desde o sexo até pequenos detalhes do rosto, escolhe as falas durante a conversa e a dificuldade do combate é ajustável.
História: Customize o seu personagem e experiencie a história interativa sem dificuldade de combate.
O jogo não apresenta muitos bugs, apesar de em algumas partes das cutscenes os personagens se teleportarem para outros lugares, porém, isso não interfere em absolutamente nada do gameplay.
Não tem oque reclamar do jogo, eu recomendo altamente o game e acho que ele é um forte candidato a Game of the Year.
Espero que tenham gostado, aguardo comentários e até o proximo post !
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sábado, 19 de maio de 2012
Minecraft Xbox 360 Edition
Título: Minecraft
Data de lançamento: 9 de Maio de 2012
Desenvolvedora: Notch
Distribuidora: Mojang
Gênero: Sandbox
Gráficos: Razoáveis
Física: Ruim
Visão: 1ª e 3ª pessoa
Plataforma: Xbox 360
==================================================================
Minecraft é um sandbox criado pelo sueco Markus "Notch" Persson para PC e MAC. Minecraft é um jogo todo de blocos, oque o deixa parecido com LEGO. Ele é um jogo de sobrevivência e exploração que não tem um objetivo principal, porém, com toda a liberdade que lhe é concedida, quem precisa de objetivo ? Os mundos que você joga são aleatórios, a não ser que você ponha uma "seed", que funciona como um endereço. Existem bilhões de mundos, um diferente do outro, e é impossível jogar em todos eles.
Minecraft foi disponibilizado para compra em 2009, em sua versão ALFA, porém, foi em 2010 e em 2011 que ele realmente estourou nas vendas, totalizando quase 3 milhões de vendas e ainda em versão de desenvolvimento. O jogo sofria constantes atualizações, nas quais eram adicionados novos MOBs, novos blocos e novas opções de configuração. Desde o início, Minecraft não tem gráficos muito bonitos, por ser feito completamente de blocos, porém, com o tempo, os gráficos deixam de ser um problema.
O jogo foi finalmente lançado em novembro de 2011 com a adição de um BOSS, chamado Ender Dragon, que está localizado no The End, lugar onde não tem como escapar sem ser morrendo ou matando o boss.
Na Minecon 2011 foi anunciado o desenvolvimento da versão para Xbox 360, que foi lançado no mês de Maio de 2012. Nessa versão, o jogo tem todas as atualizações da versão PC até a atualização 1.6.6.
As desvantagens dessa versão são :
1º: A impossibilidade de por MODs, que são mudanças no jogo desenvolvidas pelos próprios jogadores, e que estendiam a vida útil do jogo.
2º: A iluminação do jogo é bem fraca e ambientes fechados necessitam de uma grande quantidade de tochas para iluminar completamente o local.
3º: Até o momento, é impossível por skins e texture packs no jogo. Não é bem uma desvantagem, mas texture packs e skins deixam o jogo com uma aparência bem mais bonita.
Tirando essas desvantagens, o jogo apresenta um multiplayer muito bom e simples, os controles são bem precisos e esta versão facilita a vida das pessoas que queriam muito jogar Minecraft no PC mas não tinham um computador bom o suficiente.
Eu recomendo muito o jogo para aquelas pessoas que ainda não jogaram minecraft, para aquelas que querem ampliar as suas experiências no jogo e para aquelas pessoas que amam jogar minecraft com os amigos em um servidor.
NOTA: 8/10
Espero que tenham gostado, aguardo comentários e até o proximo post !
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Data de lançamento: 9 de Maio de 2012
Desenvolvedora: Notch
Distribuidora: Mojang
Gênero: Sandbox
Gráficos: Razoáveis
Física: Ruim
Visão: 1ª e 3ª pessoa
Plataforma: Xbox 360
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Minecraft é um sandbox criado pelo sueco Markus "Notch" Persson para PC e MAC. Minecraft é um jogo todo de blocos, oque o deixa parecido com LEGO. Ele é um jogo de sobrevivência e exploração que não tem um objetivo principal, porém, com toda a liberdade que lhe é concedida, quem precisa de objetivo ? Os mundos que você joga são aleatórios, a não ser que você ponha uma "seed", que funciona como um endereço. Existem bilhões de mundos, um diferente do outro, e é impossível jogar em todos eles.
Minecraft foi disponibilizado para compra em 2009, em sua versão ALFA, porém, foi em 2010 e em 2011 que ele realmente estourou nas vendas, totalizando quase 3 milhões de vendas e ainda em versão de desenvolvimento. O jogo sofria constantes atualizações, nas quais eram adicionados novos MOBs, novos blocos e novas opções de configuração. Desde o início, Minecraft não tem gráficos muito bonitos, por ser feito completamente de blocos, porém, com o tempo, os gráficos deixam de ser um problema.
O jogo foi finalmente lançado em novembro de 2011 com a adição de um BOSS, chamado Ender Dragon, que está localizado no The End, lugar onde não tem como escapar sem ser morrendo ou matando o boss.
Na Minecon 2011 foi anunciado o desenvolvimento da versão para Xbox 360, que foi lançado no mês de Maio de 2012. Nessa versão, o jogo tem todas as atualizações da versão PC até a atualização 1.6.6.
As desvantagens dessa versão são :
1º: A impossibilidade de por MODs, que são mudanças no jogo desenvolvidas pelos próprios jogadores, e que estendiam a vida útil do jogo.
2º: A iluminação do jogo é bem fraca e ambientes fechados necessitam de uma grande quantidade de tochas para iluminar completamente o local.
3º: Até o momento, é impossível por skins e texture packs no jogo. Não é bem uma desvantagem, mas texture packs e skins deixam o jogo com uma aparência bem mais bonita.
Tirando essas desvantagens, o jogo apresenta um multiplayer muito bom e simples, os controles são bem precisos e esta versão facilita a vida das pessoas que queriam muito jogar Minecraft no PC mas não tinham um computador bom o suficiente.
Eu recomendo muito o jogo para aquelas pessoas que ainda não jogaram minecraft, para aquelas que querem ampliar as suas experiências no jogo e para aquelas pessoas que amam jogar minecraft com os amigos em um servidor.
NOTA: 8/10
Espero que tenham gostado, aguardo comentários e até o proximo post !
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terça-feira, 15 de maio de 2012
Ninja Gaiden 3 Demo
Título: Ninja Gaiden 3
Data de lançamento: 20 de Março de 2012
Desenvolvedora: Team Ninja
Distribuidora: Tecmo Koei
Gênero: Hack and Slash
Gráficos: Ótimos
Física: Razoável
Visão: 3ª pessoa
Plataforma: Xbox 360 e Playstation 3
==================================================================
No jogo você encarna na pele de Ryu Hayabusa, um ninja do vilarejo Hayabusa que vai para Londres,local onde ouve um ataque terrorista, a pedido do governo japonês.
A principal atração do jogo são os closes e os mini slow-motions quando se mata um inimigo. Existem 3 armas diferentes, cada uma com sua qualidade e defeito, e cada uma com seus golpes de finalização. A foice é a mais forte, porém a mais lenta. A espada é forte e rápida, balanceadamente. As garras são as mais fracas e as mais rápidas.
O Combate é bem simples, porém, extremamente enjoativo. Para cada inimigo morto, Ryu faz uma finalização, e, a cada finalização é mostrada a mesma cutscene, deixando o jogo muito monótono. A pequena salvação que eles puseram para deixar o jogo menos enjoativo foram as nova as outras armas além da katana. Cada arma tem sua cutscene de finalização, porém, após alguns minutos jogando, todas as cutscenes já foram vistas.
Todos os comandos são muito simples, tão simples que qualquer criança de 4 anos pode pegar o controle e jogar, apesar de eu não recomendar nem um pouco que crianças joguem, por conta da imensa quantidade de sangue e violência que o jogo contém !
Espero que tenham gostado e até o proximo post !
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Data de lançamento: 20 de Março de 2012
Desenvolvedora: Team Ninja
Distribuidora: Tecmo Koei
Gênero: Hack and Slash
Gráficos: Ótimos
Física: Razoável
Visão: 3ª pessoa
Plataforma: Xbox 360 e Playstation 3
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No jogo você encarna na pele de Ryu Hayabusa, um ninja do vilarejo Hayabusa que vai para Londres,local onde ouve um ataque terrorista, a pedido do governo japonês.
A principal atração do jogo são os closes e os mini slow-motions quando se mata um inimigo. Existem 3 armas diferentes, cada uma com sua qualidade e defeito, e cada uma com seus golpes de finalização. A foice é a mais forte, porém a mais lenta. A espada é forte e rápida, balanceadamente. As garras são as mais fracas e as mais rápidas.
O Combate é bem simples, porém, extremamente enjoativo. Para cada inimigo morto, Ryu faz uma finalização, e, a cada finalização é mostrada a mesma cutscene, deixando o jogo muito monótono. A pequena salvação que eles puseram para deixar o jogo menos enjoativo foram as nova as outras armas além da katana. Cada arma tem sua cutscene de finalização, porém, após alguns minutos jogando, todas as cutscenes já foram vistas.
Todos os comandos são muito simples, tão simples que qualquer criança de 4 anos pode pegar o controle e jogar, apesar de eu não recomendar nem um pouco que crianças joguem, por conta da imensa quantidade de sangue e violência que o jogo contém !
Espero que tenham gostado e até o proximo post !
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domingo, 13 de maio de 2012
Sniper Elite V2 Demo
Título: Sniper Elite V2
Data de lançamento: 1 de Maio de 2012
Desenvolvedora: Rebellion Developments
Distribuidoras: Rebellion Developments e 505 Games
Gênero: Tiro em terceira pessoa
Gráficos: Ótimos
Física: Ótima
Visão: 3ª pessoa
Plataforma: Xbox 360, Playstation 3 e PC ==================================================================
No jogo, você encarna na pele de Karl Fairburne, um atirador de elite americano durante os últimos dias da segunda guerra mundial.
A principal atração do jogo é a possibilidade de ver a trajetória da bala quando se atinge certos pontos do corpo, por exemplo: A perna e o braço. Porém, quando se atinge um ponto mais vital, como a cabeça, peito e ombro, são mostradas a trajetória da bala e um raio-x do dano da mesma dentro do corpo do adversário.
A física do jogo está presente em todos os tiros que você dá, pois, quanto maior a distância mais a bala cai, ou seja, se o inimigo está em uma distância muito grande, você terá que mirar mais acima dele.
A inteligência artificial do jogo é razoável. Os inimigos dão cover, deitam no chão e se escondem, mas eles também saem correndo de frente pra você ou atravessam o campo de batalha , oque os torna alvos fáceis.
Curiosidade: O jogo tem uma peculiaridade um tanto quanto bizarra. Se você atirar nos testículos,(vulgo "bolas"), você vê um raio-x das mesmas explodindo. É uma coisa engraçada de se ver e legal de mostrar aos amigos, porém, é extremamente difícil de conseguir, pois tem que acertar exatamente no alvo.
Espero que tenham gostado e até o próximo post!
[+..••]
Data de lançamento: 1 de Maio de 2012
Desenvolvedora: Rebellion Developments
Distribuidoras: Rebellion Developments e 505 Games
Gênero: Tiro em terceira pessoa
Gráficos: Ótimos
Física: Ótima
Visão: 3ª pessoa
Plataforma: Xbox 360, Playstation 3 e PC ==================================================================
No jogo, você encarna na pele de Karl Fairburne, um atirador de elite americano durante os últimos dias da segunda guerra mundial.
A principal atração do jogo é a possibilidade de ver a trajetória da bala quando se atinge certos pontos do corpo, por exemplo: A perna e o braço. Porém, quando se atinge um ponto mais vital, como a cabeça, peito e ombro, são mostradas a trajetória da bala e um raio-x do dano da mesma dentro do corpo do adversário.
A física do jogo está presente em todos os tiros que você dá, pois, quanto maior a distância mais a bala cai, ou seja, se o inimigo está em uma distância muito grande, você terá que mirar mais acima dele.
A inteligência artificial do jogo é razoável. Os inimigos dão cover, deitam no chão e se escondem, mas eles também saem correndo de frente pra você ou atravessam o campo de batalha , oque os torna alvos fáceis.
Curiosidade: O jogo tem uma peculiaridade um tanto quanto bizarra. Se você atirar nos testículos,(vulgo "bolas"), você vê um raio-x das mesmas explodindo. É uma coisa engraçada de se ver e legal de mostrar aos amigos, porém, é extremamente difícil de conseguir, pois tem que acertar exatamente no alvo.
Espero que tenham gostado e até o próximo post!
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sábado, 12 de maio de 2012
O retorno das postagens e mudanças.
Olá a todos ! Bom, primeiramente, peço desculpas pela falta de postagens no blog durante os últimos meses, mas agora as postagens retornaram, porém, algumas coisas mudaram.
A primeira delas é que temos um novo autor no blog, chamado Giordano Minuscoli.
A segunda é que o estilo de escrita e foco das postagens mudaram. O novo foco dos posts são ANÁLISES, isso significa que, ao invés de postar notícias recentes sobre o mundo gamer, os posts serão análises sobre jogos específicos, completos ou demos, baseados em minhas próprias experiências com o jogo.
Bom, espero que todos gostem e até o próximo post!
A primeira delas é que temos um novo autor no blog, chamado Giordano Minuscoli.
A segunda é que o estilo de escrita e foco das postagens mudaram. O novo foco dos posts são ANÁLISES, isso significa que, ao invés de postar notícias recentes sobre o mundo gamer, os posts serão análises sobre jogos específicos, completos ou demos, baseados em minhas próprias experiências com o jogo.
Bom, espero que todos gostem e até o próximo post!
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