quinta-feira, 30 de junho de 2011

Ace Combat: Assault Horizon - Trailer

Assault Horizon não é o sétimo jogo da famosa franquia de combates aéreos. O título é encarado como um "ressurgimento" da série que deixa os pilotos ainda mais próximos uns dos outros. Pois é: uma experiência revigorada que tenta combinar recursos técnicos de ponta — através do árduo trabalho da desenvolvedora Project Aces — com uma jogabilidade amigável.

Aqui, existe um novo sistema de combate com o nome de close-range assault (assalto a curtas distâncias) que deixa os alvos do gamer mais perto que o normal. Se os títulos anteriores de Ace Combat exigem que o jogador administre bem o uso de mísseis enquanto dispara os projéteis contra naves ao longe, Assault Horizon deixa as situações, digamos, mais pessoais.

Uma das características novas é a presença de helicópteros durante missões on-rails, nas quais o gamer controla uma metralhadora montada em uma abertura lateral do veículo. Os inimigos terrestres que se cuidem.
Além disso, você tem a oportunidade de voar em locais que imitam lugares da vida real. O começo de tudo é no leste da África, mas o piloto pode se aventurar em Dubai e em outras cidades bem conhecidas. Nesses ambientes diversificados, surge a chance de embarcar em batalhas multiplayer online.

Fiquem com o novo trailer de 10 minutos revelando um pouco mais do game:



Data de Lançamento: 11 de Outubro de 2011

Fonte: Baixaki Jogos (Texto)

"BioShock Infinte" é eleito o melhor jogo da E3 2011; veja os vencedores

Após a opinião dos jornalistas, chegou a vez de publicações e sites conhecidos mundialmente, como EGM e IGN, darem as suas opiniões sobre os melhores games da E3 2011 - e o resultado não foi muito diferente do visto anteriormente, com "Bioshock Infinite" como o grande favorito da mídia especializada.

Tal como na relação dos jornalistas, o game da Irrational Games venceu em quatro categorias, a saber: melhor jogo do evento, game original, título para PC e jogo de ação/aventura.

Além de "BioShock Infinite", "The Elder Scrolls V: Skyrim" e "Battlefield 3" foram lembrados e obtiveram dois prêmios cada: jogo para console e melhor RPG e título de ação e melhor multiplayer online, respectivamente.

Confira a relação e os vencedores em cada categoria:

MELHOR JOGO DA E3 2011

Game Produtora/Distribuidora
BioShock Infinite Irrational Games/2K Games

MELHOR JOGO ORIGINAL

Game Produtora/Distribuidora
BioShock Infinite Irrational Games/2K Games

MELHOR JOGO PARA CONSOLES

Game Produtora/Distribuidora
The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios/Bethesda

MELHOR JOGO PARA PORTÁTIL

Game Produtora/Distribuidora
Sound Shapes Queasy Games/SCEA

MELHOR JOGO PARA PC

Game Produtora/Distribuidora
BioShock Infinite Irrational Games/2K Games

MELHOR PORTÁTIL

Portátil Empresa
PlayStation Vita Sony Computer Entertainment

MELHOR JOGO DE AÇÃO

Game Produtora/Distribuidora
Battlefield 3 DICE/EA Games

terça-feira, 28 de junho de 2011

Edição de colecionador do Forza 4




Imagem
Revelada a edição de colecionador de Forza Motorsport 4.

A edição vem com uma caixa metálica e um livro com 96 páginas com os carros do jogo apresentados pelos membros do programa Top Gear.

A edição de colecionador trará um pacote com 4 BMWs exclusivas (a nova M5,a M3,a Z4M e a clássica M1) e um pacote VIP, que dá acesso a:

- Bugatti Veyron Super Sport
- Ferrari 458 Challenge
- Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
- Noble M600
- RUF Rt 12 R

Podem esperar ainda um DLC com os dez melhores muscle cars americanos e acesso a BMWs com designs personalizados.

Os conteúdos não acabam aqui, se comprarem esta edição ganharão um estatuto VIP na comunidade Forza Motorsport e um tema BMW para a dashboard.

O melhor desta edição é que poderão conduzir em primeira mão o novo BMW M5.


Fonte: Eurogamer     

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Game Critics Awards 2011

O Game Critics Awards 2011 divulgou seus indicados, os melhores games e novidades divulgadas na E3 2011. A franquia Uncharted lidera (quatro indicações para Uncharted 3 mais uma para Uncharted: Golden Abyss), seguida por BioShock Infinite (4 indicações) e Battlefield 3, Tomb Raider, The Elder Scrolls V: Skyrim, Batman: Arkham City, Star Wars: The Old Republic, From Dust e Sound Shapes - todos com três indicações cada. Conheça os concorrentes abaixo!

Melhor da E3

  • Batman: Arkham City
  • BioShock Infinite
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Tomb Raider
  • Uncharted 3: Drake's Deception

Melhor game original
  • Bastion
  • BioShock Infinite
  • From Dust
  • Journey
  • Sound Shapes

Melhor game para consoles
  • Batman: Arkham City
  • Mass Effect 3
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Tomb Raider
  • Uncharted 3: Drake's Deception

Melhor game para PCs
  • Battlefield 3
  • BioShock Infinite
  • End of Nations
  • Star Wars: The Old Republic
  • Torchlight 2

Melhor Hardware
  • PlayStation Vita
  • Rocksmith
  • Sony 3D Display
  • Wii U
  • Zoom for Kinect

Melhor game de ação

  • Battlefield 3
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Gears of War 3
  • Prey 2
  • Rage

Melhor ação/adventure
  • Assassin's Creed: Revelations
  • Batman: Arkham City
  • BioShock Infinite
  • Tomb Raider
  • Uncharted 3: Drake's Deception

Melhor RPG
  • Dark Souls
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • Mass Effect 3
  • Star Wars: The Old Republic
  • The Elder Scrolls V: Skyrim

Melhor game de corrida
  • Driver: San Francisco
  • Forza 4
  • Mario Kart
  • Need for Speed: The Run
  • Wipeout 2048
Melhor jogo de luta
  • Skullgirls
  • Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition
  • Street Fighter X Tekken
  • Soul Calibur V
  • Tekken Tag Tournament 2
  • WWE 12

Melhor jogo de esportes

  • FIFA Soccer 12
  • Madden NFL 12
  • NBA 2K12
  • SSX
  • UFC Undisputed 3

Melhor jogo de estratégia
  • Age of Empires Online
  • End of Nations
  • From Dust
  • Skulls of the Shogun
  • Trenched

Melhor game social/casual
  • Dance Central 2
  • Disneyland Adventures
  • Rocksmith
  • Rhythm Heaven
  • Sound Shapes

Melhor jogo/simulador com movimento

  • Dance Central 2
  • Fruit Ninja Kinect
  • Sesame Street: Once Upon a Monster
  • The Gunstringer
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword

Melhor game online/multiplayer
  • Battlefield 3
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Gears of War 3
  • Star Wars: The Old Republic
  • Uncharted 3: Drake's Deception

Melhor game para mobile/portátil
  • Contre Jour
  • Mario Kart
  • Sound Shapes
  • Super Mario
  • Uncharted: Golden Abyss

Melhor game para download

  • Bastion
  • From Dust
  • Insanely Twisted Shadow Planet
  • Journey
  • Papo & Yo

terça-feira, 21 de junho de 2011

"Battlefield 3" roda a 30 quadros por segundo nos consoles, diz produtor

Ao que tudo indica, os jogadores de PC terão bons motivos para se orgulharem de sua plataforma após o lançamento de "Battlefield 3". De acordo com a DICE, produtora do game, o título rodará a 30 quadros por segundo nas versões para PlayStation 3 e Xbox 360, enquanto nos computadores a taxa é de 60 quadros por segundo.

"Sempre fazemos [jogos] a 30 quadros por segundo em consoles, não é possível colocar [no mesmo espaço] veículos, efeitos, escalas e todos os jogadores de outra forma", explicou Johan Anderson, da DICE, em mensagem publicada no Twitter.

No que diz respeito ao número de quadros por segundo, "Battlefield 3" já está em desvantagem se comparado ao seu grande concorrente. De acordo com Robert Bowling, estrategista de criatividade da Infinity Ward, "Call of Duty: Modern Warfare 3" correrá sempre a 60 quadros por segundo ou mais nos consoles.

Construído com o motor gráfico Frostbite 2, que utiliza a mesma tecnologia de "FIFA" para as animações, "Battlefield 3" promete boas doses de ação na campanha principal e também em sua modalidade multiplayer, que suportará 24 jogadores nos consoles e 64 combatentes no PC.

"Battlefield 3" está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e chega às lojas em 25 de outubro.

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Robin em Arkham City…



Letras pequenas são traiçoeiras, não são? Mas é isso ai, quem quiser jogar com Robin, a menina o menino prodígio, em Batman: Arkham City terá que encomendar uma cópia na BestBuy.
Eles derrubaram o anúncio pouco depois que ele foi ao ar, mas o Google Cache não mente.

Quem fizer a pre-order vai receber um código e poderá jogar como Robin em dois mapas do modo Challenge. Ainda há possibilidades de o personagem também ser disponibilizado em um DLC para quem não quiser comprar agora, mas só o tempo dirá.

Batman: Arkham City ainda vai ser lançado em outubro de 2011.

Battlefield 3 rodando nos consoles!

Depois de tanto mostrar o mais novo e aguardado jogo da franquia apenas rodando em PCs, eis que no programa norte-americano "Late Night With Jimmy Fallon", DICE mostrou BF3 rodando em um PlayStation 3!

Claro que não está igual a versão PC, mas tá muito bonito e não fica devendo a jogo algum!

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Black ops Map Pack 3 - 28/06/11 - Annihilation

Pelos vídeos do Youtube e de vários outros sites, está para chegar mais Mapas para Black Ops.

O nome será Annihilation (Aniquilação);

Serão os Seguintes mapas:

Hangar 18
Drive-In
Silo
Hazard
Novo mapa de Zombi


CRYSIS 2 É EXPULSO DO STEAM

Se você não comprou Crysis 2 no Steam, então perdeu a vez. A Valve, empresa responsável pelo sistema de distribuição digital, retirou o título de seu catálogo de jogos eletrônicos. O motivo verdadeiro para a saída do jogo não havia sido revelado, até que a Electronic Arts resolveu se pronunciar. Segundo a EA, a decisão partiu da própria Valve, que usou como base suas regras de publicação eletrônica dos presentes no serviço.

”O Steam impõe uma série de termos de negócio, na tentativa de manter tal conteúdo dentro do serviço, termos estes que não são impostos por outros serviços de distribuição. Infelizmente, a Crytek assinou um contrato para a distribuição em outro serviço, o que acabou violando as novas regras aplicadas pelo Steam, o que resultou na expulsão do jogo”, revelou um representante da Electronic Arts. E ao que tudo indica, o pomo da discórdia foi o Origin, novo serviço da empresa.

Anunciado durante a E3 deste ano, o Origin tem como objetivo distribuir os jogos da EA, oferecendo ainda suporte online e uma comunidade ativa entre usuários. Aparentemente, após o anúncio do novo serviço, a Valve colocou em rigor novas regras para a distribuição de jogos pelo Steam, citadas pelo representante da EA. Apesar de o título ostentar a mensagem de ”Only on Origin”, a empresa confirmou que o jogo ainda está disponível para download em outros serviços, como o Direct2Drive, Amazon e Gamersgate. E parece que este é só o início.


O recém-lançado Alice: Madness Returns é outro game da empresa que está disponível em várias outras plataformas de distribuição, exceto o Steam. Battlefield 3 é outro que mantém sua pré-venda fora do serviço da Valve, apesar de mostrar-se disponível não só no Origin, mas em outros meios de distribuição por download. Até o momento a Valve não se pronunciou sobre o caso.

Hackers atacam Nintendo e FBI. Xbox pode ser o próximo alvo

Depois da Sony, que teve sua rede do PlayStation invadida por criminosos da Internet, agora é a vez de a Nintendo ser alvo dos hackers. A empresa confirmou que um servidor nos Estados Unidos foi comprometido por invasores. A ação comprova que a nova onda de ataques, que inclui ações também contra o FBI, está longe de acabar.

Apesar do ataque, o que aconteceu com a Nintendo não se compara ao que tem passado a Sony, que teve os dados de cerca de 100 milhões de usuários capturados por criminosos e ainda não conseguiu sequer voltar ao ar em vários países da Ásia. O caso da empresa que fabrica o Wii parece não ter exposto dados críticos de usuários.

Os ataques recentes não se limitam às empresas de games, embora haja indícios de que a rede do Xbox, console da Microsoft, também esteja na mira dos piratas da Internet.

O grupo LulzSec, apontado como responsável pelo ataque à Nintendo, por exemplo, tem conseguido chamar a atenção após ações contra o FBI (agência norte-americana de investigação), Sony Pictures (investida que teria capturado dados de um milhão de pessoas) e ao site de notícias PBS.

A última investida do grupo teve como alvo a InfraGard, organização filiada ao FBI. Segundo o LulzSec, o site foi alterado e informações de usuários teriam sido capturadas. Os invasores afirmam ter obtido dados de conexão de 180 usuários.

A página na Internet da InfraGard estava inacessível no final do domingo (5/6). A organização e o FBI ainda não se manifestaram sobre o caso.

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Com regras atualizadas, "F1 2011" terá multiplayer cooperativo entre equipes

A Codemasters não fez muito barulho nessa E3. A portas fechadas, a produtora recebia alguns jornalistas para demonstrar algumas de suas próximas produções e, de longe, a que mais chamou a atenção foi "F1 2011", a primeira atualização do aclamado jogo do principal campeonato automobilístico do mundo lançado pela produtora de "DiRT".

KERS...quem?
A primeira das novidades é até óbvia: as regras serão atualizadas seguindo as novas normas da FIA (Federação Internacional de Automobilismo). Agora, os jogadores terão em seus carros os pneus da italiana Pirelli, que são mais frágeis e menos resistentes. Isso significa que a entrada nos boxes será ainda mais constante do que no jogo anterior, aumentando a emoção e obrigando o jogador a elaborar novas estratégias em relação ao game anterior.

A segunda é a utilização das asas traseiras móveis. O aerofólio traseiro pode criar uma fresta para reduzir a resistência do ar enquanto o piloto aciona a separação das asas. Na prática, o ganho de velocidade pode ser de até 10km/h.

Já o KERS (Kinectic Energy Recovery System) armazena a energia das freadas em uma bateria, que proporciona aumento de potência quando o acelerador é retomado. No jogo, será mais comum perceber ultrapassagens nas curvas do que o normal, já que o torque dos carros será ainda maior.
 

  

 
Capricho nos detalhes
O primeiro "F1" da Codemasters já era muito belo visualmente, então o foco dos desenvolvedores foi melhorar o que já estava bom. Dessa forma, os circuitos ganharam mais vida com detalhes que antes não eram retratados, como mais placas de publicidades em arquibancadas, árvores que faltavam aqui e ali e até agentes de pistas, ambulâncias e outros profissionais de suporte da corrida.

O mais interessante dessa atualização diz respeito aos boxes e à área do paddock. Se antes o jogador tinha acesso ao espaço de frente ao trailer e a um caminhão da escuderia ao lado direito, agora há uma área mais ampla para se passear, com direito a modelos e curiosos VIPs passeando pelo local.

Já os boxes, além de estarem maiores e mais completos, contam com detalhes mais realistas, como os reflexos das lâmpadas no teto e as sombras dos pilotos e mecânicos.

Produtor de "F1 2011" comenta novidades do título

"Hoje não, hoje não, hoje sim?"

Os fãs de "Formula 1" certamente lembram da inesquecível narração de Cleber Machado durante o GP da Áustria em 2002, quando o brasileiro Rubens Barrichello foi "incentivado" pela sua equipe à época, a Ferrari, a dar passagem a Michael Schumacher alguns metros da linha de chegada. Essa "manobra", atualmente conhecida como "jogo de equipe", poderá ser vista mais constantemente em "Formula 1 2011".

Para começar, os jogadores que não estão conectados à internet agora podem disputar corridas em modo competitivo ou cooperativo com um amigo no modo "Split Screen", com tela dividida.
A diversão, entretanto, está no modo online para até oito jogadores, que vão compartilhar a pista com mais oito pilotos controlados pela inteligência articial. Dessa forma, esses jogadores podem correr um em cada equipe ou em dupla em cada escuderia.

Dessa forma, os campeonatos no modo multiplayer serão ainda mais emocionantes, já que as equipes poderão realizar estratégias nada ortodoxas – como as da Ferrari –, tudo para manter a liderança da equipe no campeonato ou ganhar o mundial de pilotos.

E como o jogo aceita fones de ouvido e microfones, os jogadores podem até pedir para o amigo dar aquela freada básica quando chegar à reta final. Tudo pelo bem da equipe, é claro.

Jogadores protestam contra conteúdo extra de "Battlefield 3" e prometem boicote

Boicotes não são novidades no mundo dos games. Em 2009, os jogadores prometeram ignorar "Left 4 Dead 2", alegando que ele deveria ser vendido como uma expansão para o primeiro game. Agora, o assunto é "Battlefield 3" e o conteúdo adicional que estará disponível para os que comprarem o jogo antecipadamente.

"Como muitos de vocês devem saber, a Electronic Arts anunciou recentemente um extra para download exclusivo para os que comprarem 'Battlefield 3' antecipadamente. Essa foi uma decisão feita pela EA, e não pela DICE [produtora do game], então precisamos nos unir à produtora para fazer a EA acordar e mudar essa decisão", comentou um dos organizadores do boicote.

Anunciado em maio, os jogadores que comprarem o game antecipadamente vão receber o extra "Back to Karkand", que traz quatro mapas de "Battlefield 2" remodelados com o motor gráfico do terceiro game, entre eles Sharqi Peninsula e Gulf of Oman, além de armas e veículos, recompensas únicas e novas conquistas e troféus.

Construído com o motor gráfico Frostbite 2, que utiliza a mesma tecnologia de "FIFA" para as animações, "Battlefield 3" promete boas doses de ação na campanha principal e também em sua modalidade multiplayer, que suportará 24 jogadores nos consoles e 64 combatentes no PC.

"Battlefield 3" está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e chega às lojas em 25 de outubro.

MS anuncia novo processador para o xbox 360

A Microsoft anunciou um novo processador System-on-chip para os modelos Xbox 360 Slim de 250GB. O processador foi fabricado com o processo 45nm da IBM/GlobalFoundries e é o primeiro processador da classe desktop a combinar o CPU, GPU, memória e lógica I/O em um único lugar.

Com este novo processador, é conseguida uma melhor eficiência de energia e redução nos custos de produção. A gestão do calor também foi melhorada e o tamanho da placa mãe e fonte de energia foi drasticamente reduzido.

A Microsoft avisou que não há incompatibilidade entre os antigos e os novos consoles. Para isso, implementará latência e largura de banda para simular os sistemas antigos, que funcionavam com processadores CPU e GPU separados. O processador esteve em produção por cinco anos.



FONTE: EuroGamer

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Acessório lançado na E3 permite jogar Kinect em espaços pequenos

E o Kinect ganha óculos para ver de perto!

Chega de empurrar móveis e e ficar lutando contra a parede toda vez que for jogar usando o Kinect!
Foi apresentado pela empresa Nyko, na E3, um espécie de óculos para o sensor de movimentos que se chama "Zoom for Kinect". Ele reduz a distância mínima necessária para jogar Kinect em 40%.

O dispositivo foi criado para gamers que usam o sensor do Xbox 360 em espaços pequenos, permitindo que o usuário fique mais próximo à TV; ou seja, agora o espaço de 1,5 metro entre o seu sofá e sua TV são mais do que suficientes!



Segundo a empresa, elas são lentes especiais que não requerem um software adicional pois são ajustadas sobre o Kinect.

A maravilha é vendida por apenas 30 dólares no site da Nyko!

E3 2011: Com visual arrebatador e bom multiplayer, "Battlefield 3" promete desbancar "Call of Duty"

Um dos games mais aguardados de 2011, "Battlefield 3" estava disponível para jogar atrás de portas fechadas no Los Angeles Convention Center. UOL Jogos participou de uma partida multiplayer do jogo de tiro que promete terminar com a soberania de "Call of Duty" quando chegar às prateleiras em novembro.

"Battlefield 3" tem 3 modos de jogo multiplayer revelados até o momento: o tradicional Conquest, em que é preciso dominar as bases no mapa antes do adversário; Rush, modalidade dividida em objetivos, que ao serem completados abrem novas áreas no cenário, e Team Deathmatch, o popular mata-mata em times, inédito na série.

Paris em chamas
A partida disponível na E3 era no modo Rush e ambientada nas ruas e túneis de metrô de Paris, capital da França. Logo no começo é preciso escolher sua classe, como Assault (o típico fuzileiro preparado para o combate de perto), um atirador de elite especializado em rifles de longa distância ou médico e engenheiro, classes de suporte essenciais para garantir a eficiência da equipe.

Explorando a tela de seleção é possível escolher armamentos que são liberados conforme o jogador ganha experiência. Você também pode personalizar sua dog tag, a medalha de identificação, com ícones ganhos conforme se realiza objetivos específicos durante as partidas, tais quais curar certa quantia de companheiros ou destruir casas com disparos dos tanques, por exemplo.

A partida se desenrola em três estágios, começando em campo aberto, em um parque na capital francesa e prosseguindo por um túnel de metrô até a estação, palco da batalha final. Para avançar, os jogadores precisam capturar pontos estratégicos, plantar bombas e destruir certos alvos, o que torna o jogo mais variado do que simplesmente correr do ponto A até o ponto B ou a matança desenfreada que costuma ser o foco de jogos de tiro.
 

Battlefield 3

 
É possivel utilizar vários tipos de veículos. "Battlefield 3" terá tanques, helicópteros, caças e todos os meios de transporte que são marca registrada da série. Para a partida de demonstração, apenas um pequeno tanque estava disponível e somente durante a primeira parte. Após entrar nos túneis do metrô francês, era preciso seguir a pé através da escuridão.

A troca de tiros é intensa e, para sobreviver, os jogadores precisam cooperar, seja abastecendo os colegas com munição, curando aliados ou flanqueando inimigos, principalmente na hora de dominar ou proteger um ponto estratégico. E, claro, você pode destruir todo tipo de estrutura, desde latas de lixo até colunas de concreto e paredes. Durante uma partida de "Battlefield 3", se esconder demais não é uma opção. Mesmo os snipers precisam ficar atentos, pois, uma vez descobertos, podem ser alvo de rajadas de balas, que, mesmo não acertando o alvo, reduzem a eficiência do "camper", obrigando o jogador a mudar de posição e permanecer em movimento.

Arrebatador
Visualmente, "Battlefield 3" é um jogo sem igual. Os gráficos são extremamente realistas, com efeitos de partículas deslumbrantes em cada disparo, rastros de fumaça atrás dos tiros de bazuca e cenários caprichados - totalmente destrutíveis, diga-se de passagem. A movimentação dos personagens é fluida e impressiona pelos detalhes, como as pernas em movimento na hora de saltar obstáculos ou a recarga das armas.
Não é à toa que a equipe da DICE está por trás até da animação dos atletas do próximo FIFA. Os efeitos sonoros, obra da Frostbite Engine, são excelentes e mudam conforme a posição do jogador: disparar uma metralhadora dentro de um apartamento produz um som diferente do mesmo disparo no meio da rua ou em uma estação de metrô.
A versão do terceiro "Battlefield" testada por UOL Jogos na E3 rodava em computadores e por enquanto não se sabe quais são as especificações técnicas para o jogo, que terá também versões para Playstation 3 e Xbox 360.

E3 2011E3 2011 - Veja 8 minutos da ação de "Battlefield 3", na missão "Thunder Run".

Novas franquias baseadas nos clássicos empolgam a E3

O mundo gamer é composto basicamente de novidades, o que é lançado hoje, provavelmente dentro de muito pouco tempo é ultrapassado ou revigorado com uma nova tecnologia.

A E3, além de uma feira, é a busca constante por derrubar barreiras, e onde as empresas de eletrônicos estabelecem limites. Mesmo assim, ainda há espaço para os clássicos. Basta olhar nos corredores, e perceber a grande quantidade de gente ao redor de estandes em que se estão sendo jogados Street Fighter, Sonic, Need for Speed, Mario, entre outros games que motivaram gerações a comprar consoles e cartuchos em todo o mundo. É grande o numero de pais e filhos sorrindo ao ver novas versões desses jogos.

Street Fighter x Tekken é um bom exemplo disso. Com previsão de lançamento para este verão americano(inverno no Brasil), o game tem levado filas constantes aos estandes da Capcom, tudo para que os visitantes possam reviver as lutas dos guerreiros.

Uma das figuras mais carimbadas dos games, Sonic está de volta. Completando em 2011 duas décadas do lançamento original, o porco espinho azul está voltando com Sonic Generations, onde deverá existir uma integração entre a versão clássica do personagem e a versão moderna. O game estará disponível para Xbox 360, PS3, PC e Nintendo 3DS.

Outro clássico que está de volta com toda força é Mario Bros. Na badalada conferência da Nintendo, em que foi apresentado o novíssimo console Wii U, Mario foi presença constante, ganhando novas versões como Mario Kart e Super Mario, em versão 3D. Luigi's Mansion 2 é outra aposta da Nintendo do universo Mario Brothers.

Jogos menos antigos, mas que já são considerados clássicos também estão com novas versões para chegar ao mercado. Tomb Raider foi super aplaudido na conferência da Microsoft, mostrando uma Lara Croft mais nova e inexperiente em aventuras ainda mais emocionantes, isso sem falar em Halo 4, que chega as lojas em novembro, dez anos depois da primeira edição, prometendo ser sucesso garantido.
Enfim, a E3 2011 comprova que de nada vale projetar o futuro sem dar valor ao que já aconteceu de melhor no passado dos games.

Brasileiros poderão acessar o YouTube pela rede do Xbox 360

Serviço chega com atualização da chamada 'dashboard' do videogame.
Comandos de voz seguirão, por enquanto, sem tradução para o português.


 
Menus do Xbox 360 podem ser navegados por meio de gestos com o Kinect. (Foto: Divulgação)
 
Menus do Xbox 360 podem ser navegados por  meio de gestos com o Kinect.
 
Em entrevista ao G1, Jose Pinero, diretor de relações públicas da Microsoft, demonstrou funções da atualização do sistema operacional que o videogame Xbox 360 irá receber no final deste ano e que foram apresentadas na feira de games E3, que ocorre nos Estados Unidos.

Além de mudar a disposição da maioria dos itens e dar acesso mais fácil aos jogos e aplicativos do seu console, a nova dashboard torna possível o uso de comandos de voz e gestuais para controlar qualquer parte do sistema e dos aplicativos.

Essa função, que exige o uso do Kinect – sensor de movimento da Microsoft – não tem suporte a português e, segundo Pinero, ainda há uma lista de doze países que irão receber suporte a suas línguas nativas à frente do Brasil.

Integrada ao sistema, a tecnologia de busca Bing, da própria Microsoft, será adicionada para achar conteúdo em seu console e nos múltiplos serviços parceiros da Xbox Live. É possível achar filmes, músicas, jogos, aplicativos e todo conteúdo relacionado a eles por meio do buscador, que também funciona totalmente por comandos de voz em inglês.

O Brasil ainda não tem nenhum serviço de vídeo ou música disponível em sua rede Xbox Live oficial, mas receberá, junto do resto do mundo, um aplicativo do YouTube na nova atualização. Com ele será possível buscar e assistir vídeos, tudo utilizando comandos de voz e gestos que o Kinect detecta.

Saves na nuvem

Outra função disponível no Brasil será a habilidade de salvar e carregar sua conta e seus saves direto da Xbox Live. Não será mais necessário atrelar sua conta a um console ou dispositivo de armazenamento, todas suas informações serão carregadas quando você fizer login em um Xbox 360. Os dados passam a ficar guardados nos servidores da Microsoft, na nuvem.

Pinero não informou se a habilidade de transferir saves – arquivos que salvam seu progresso em um jogo – estaria disponível gratuitamente ou se os usuários terão de pagar pela Xbox Live Gold para utilizar a função.

Ferramentas para incentivar o lado social da Xbox Live também chegarão ao Brasil, integração com o Facebook para compartilhar com seus amigos o que você está jogando ou assistindo, além de anunciar quando você desbloqueia conquistas. Os Beacons serão mensagens que você poderá enviar a todos os seus amigos, informando-os do que pretende jogar ou assistir e agendar sessões multiplayer com seus contatos.

Além destas novidades, Guilherme Camargo, diretor de marketing da Microsoft Brasil, comentou que a empresa explora, junto a Ministério da Justiça, a possibilidade de alterar o processo de classificação etária dos títulos vendidos digitalmente pela Xbox Live no Brasil.

Segundo Camargo, a idéia é que empresas como a Microsoft e a Sony sejam responsáveis por classificar os jogos vendidos em suas redes e o Ministério da Justiça iria monitorar a classificação e como ela é exibida nas respectivas redes.

terça-feira, 7 de junho de 2011

EA anuncia rede social multiplataforma para "FIFA 12"

Como era de se esperar, a EA deu alguns novos detalhes sobre FIFA 12 em sua conferência pré-E3 2011 nesta segunda-feira. A principal novidade foi o EA Sports Football Club, uma rede social cross-plataform persistente, que será gratuita para quem comprar o jogo em, supostamente, qualquer plataforma. Existirá uma relação em desafios online com jogos que realmente acontecerão em ligas do mundo real, mas não se sabe ainda como será exatamente.

Outro destaque foi o sistema aprimorado de colisões e física, que já havia sido anunciado antes. Segundo a EA, a equipe de desenvolvimento da série já considera FIFA 12 o melhor da franquia - não que eles fossem dizer algo diferente disso. Quem também apareceu para falar bem de FIFA foi Wayne Rooney, atacante do Manchester United.

E3: Microsoft anuncia "Halo 4" e novidades para Kinect

A concorrida conferencia da Microsoft começou com a apresentação de games que devem ser lançados até 2012 para o console Xbox 360. Com uma apresentação quase que totalmente dedicada ao Kinect, a Microsoft chamou atenção ao anunciar o suporte do sensor de movimentos para a franquia FIFA. Outro ponto forte foi o jogo de tiro Halo 4, que ganhou o primeiro vídeo de demonstração.

O destaque inicial ficou com Call of Duty - MW3 e o novo Tomb Raider. Em uma pequena demonstração, foi impossível controlar o saudosismo ao ver as aventuras de Lara Croft novamente. A nova versão promete ser muito mais emocionante, com gráficos muito próximos da realidade, mas quem quiser jogar vai ter que esperar até 2012, quando o game chega às lojas.

Outro jogo que arrancou uma salva de palmas na demonstração foi Gears of War 3, que contou inclusive com a participação do rapper ICE-T como convidado para jogar. O jogo de tiro, que é exclusivo para o Xbox 360, permite que o jogador utilize um robô para enfrentar os inimigos, algo que não existia nas versões anteriores da franquia.

Mas o grande momento foi o anuncio de novas ferramentas para o kinect. Durante apresentação do novo Ghost Recon, o apresentador selecionava armas e substituía peças utilizando o movimento das mãos, tudo para aproveitar melhor o arsenal para determinada missão. Em Forza Motorsport 4, o jogador poderá observar detalhes internos do carro e da pista com a movimentação da cabeça. Para os amantes de Star Wars, o game para Kinect vai permitir o usuário fazer os famosos movimentos do personagem Jedi, com sua espada, usando apenas as mãos.

O aplicativo Kinect for LABS, que será lançado hoje gratuitamente na Live, apresenta uma coleção de aplicativos para o sensor, como um scanner de objetos e um programa para criar avatares utilizando imagem do próprio usuário. A ideia é bacana, pois a Microsoft reúne em um mesmo pacote, diversos programas simples que foram desenvolvidos com o passar do tempo.

Durante todo o evento, a frase mais estampada nos painéis foi "você pede, XBOX faz" , e parece que os pedidos dos fãs foram realmente atendidos. Para os espectadores ficou a certeza que a Microsoft vai acirrar ainda mais a concorrência.

Como grand finale, a Microsoft apresentou um vídeo do jogo Halo 4, dez anos depois do primeiro lançamento, que foi um marco dentre os jogos de tiro.

Na busca pela popularidade, Kinect recorre aos 'gamers hardcore', explicam produtores da Microsoft

Será que o Kinect emplaca como recurso importante em jogos 'hardcore', como "Mass Effect 3"?

Será que o Kinect emplaca como recurso importante em jogos 'hardcore', como "Mass Effect 3"?
Se uma palavra pudesse resumir boa parte da conferência pré-E3 da Microsoft, realizada nesta última segunda-feira (6) seria Kinect. A câmera com sensor de movimentos, que há pouco tempo impressionou por dispensar controles tradicionais com o jargão “You are the controller” (você é o controle), mostrou-se agora capaz de trabalhar em conjunto com joysticks convencionais em uma nítida tentativa de atrair até mesmo jogadores que a enxergavam como um instrumento para o público casual.

Títulos aguardados, como “Mass Effect 3”, “Ghost Recon: Future Soldier”, “Forza Motorsport 4” e “Fable: The Journey”, populares entre os jogadores experientes, apresentarão suporte ao Kinect. Contudo, entre todas as discussões sobre o futuro do aparelho, a pergunta que mais perturba jornalistas – e, claro, os gamers - é se o Kinect conseguirá romper a barreira que divide jogadores casuais dos veteranos. Será possível um fã de “Gears of War” considerar a câmera como um instrumento tão importante quanto o controle normal?

Veja um resumo da coletiva da Microsoft


Desenvolvedores discutem o futuro do Kinect
Um curioso evento apelidado de “Chá da Tarde”, realizado poucas horas depois da conferência da Microsoft, reuniu algumas das principais figuras da empresa. Entre eles, Kudo Tsunoda (diretor criativo do Xbox 360) e Cliff Bleszinski (diretor de design da Epic Games) estiveram presentes para discutir o futuro do Kinect e responderam a perguntas de jornalistas presentes.

Para Kudo Tsunoda, as novidades apresentadas durante a conferência da Microsoft, como a inédita detecção de movimentos dos dedos e da cabeça e o scan de objetos reais, provam como o Kinect ainda está no início de seu desenvolvimento e como as produtoras precisam de mais tempo para aproveitar ao máximo as capacidades do aparelho. E para aproximar ainda mais os jogadores dos desenvolvedores, a Microsoft lançará “Kinect Labs”, jogo que reúne pequenas e divertidas tarefas que dão ao usuário liberdade total para criar fotos com o uso da câmera. Dessa maneira será possível conhecer melhor os jogadores e então aprofundar as possibilidades do Kinect.

Tsunoda afirmou ainda que detectar objetos em três dimensões, considerando a profundidade dos objetos, é uma tarefa fácil para o Kinect, mas ainda falta tempo para os desenvolvedores criarem códigos mais elaborados para aproveitar isso. A afirmação deixou claro que os maiores obstáculos da câmera de movimentos estão localizados nos próprios softwares, logo o hardware não deve sofrer alterações para fornecer novas experiências aos jogadores.

 
Periférico Kinect em comparação à nova versão do Xbox 360 Divulgação
Quando perguntado sobre a razão de “Gears of War 3” não utilizar o Kinect, Cliff Bleszinski explicou que bons jogos são preparados em um grande período de tempo e que não havia interesse ou conhecimento suficientes para integrar o jogo ao acessório. Cliff atacou propositalmente a Sony dizendo que não gosta do PlayStation Move e o uso do mesmo em títulos já concluídos.

Outro grande obstáculo para o Kinect debatido durante o evento é a dificuldade de detectar os movimentos de perna dos jogadores. Para contornar esse problema, a saída foi criar jogos com o estilo “trilhado”, no qual os personagens se movem automaticamente, assim como ocorre em “Fable: The Journey”. “‘Rail games’ (jogos sobre trilhos) já foram utilizados em vários outros gêneros de games e são uma alternativa interesante para nós no momento”, concluiu Tsunoda.

Futuro incerto

Apenas criar novos títulos para experimentar possibilidades da câmera parece menos arriscado do que usar o nome de jogos consagrados em conjunto com a nova tecnologia para atrair um público mais conservador. É preciso então dar ao jogador inúmeras possibilidades de controle, sem necessariamente obrigá-lo a mudar totalmente a forma de jogar.

Mas o ponto central de toda essa enxurrada de títulos para o Kinect está na estratégia da Microsoft de tornar até mesmo jogos de third parties em experiências únicas para o Xbox 360, atraindo consumidores de outros consoles e novos adeptos dos videogames. Esse grande passo da empresa norte-americana pode ser a solução para combater os novos consoles das concorrentes Sony e Nintendo, mas será uma tarefa árdua e cheia de obstáculos.

Fonte: UOL Jogos

sexta-feira, 3 de junho de 2011

EA divulga lista de jogos para a E3



A Electronic Arts publicou há pouco a lista de jogos que levará para a próxima edição da feira E3 (Electronic Entertainment Expo). A verdade? Nenhuma grande novidade até o momento. Confira a lista completa abaixo:

- Battlefield 3- EA Sports PGA Tour Golf Challenge- FIFA 12- FIFA Superstars- Kingdoms of Amalur: Reckoning- Madden NFL 12- Madden NFL Superstars- Mass Effect 3- NCAA Football 12- Need for Speed: The Run- NHL 12- The Sims 3 Generations- The Sims 3 Pets- The Sims Medieval- SSX- Star Wars: The Old Republic- World Series Superstars

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Battlefield 3 vai roubar liderança de Call of Duty

A EA está fazendo o que pode para replicar o fenômeno Call of Duty, e para o vice presidente sênior da produtora na Europa, Jens Uwe, Battlefield é o jogo que irá roubar o mercado da Activision e se tornar a franquia número um.

"Com Battlefield 3 temos um engine superior e um produto de máxima qualidade. Estamos convencidos que iremos, de fato, ter um produto melhor que nosso competidor nesse espaço. Acreditamos que seja o ano perfeito para recuperar essa fatia de mercado. Battlefield 3 é nosso campeão esse ano", disse Uwe em entrevista ao site MCV.

A primeiro ataque da EA ao mercado de Call of Duty foi com o "reboot" da franquia Medal of Honor, que falhou. A esperança agora está em Battlefield 3, que realmente tem chamado atenção pela parte técnica e pode roubar o público do concorrente com um lançamento bem próximo ao de Modern Warfare 3. "É apenas uma questão do dia que acontecerá. Para mim, o quanto antes melhor", comentou o confiante Uwe.

Para o CEO de publicação da Activision, Eric Hirshberg, a determinação da EA em competir no mercado de jogos de guerra só tem colaborado para promover Modern Warfare. "Bem, eu acho que a EA fala dos nossos jogos na imprensa mais que nós. Então, a primeira coisa que eu digo a eles é: Obrigado pela ajuda em construir percepção [para Call of Duty]", desdenhou Hirshberg.

Call of Duty: Modern Warfare 3 sai mundialmente em 8 de novembro. Battlefield 3 está previsto para o mesmo mês, ainda sem dia certo.

Fonte: OuterSpace

Novas imagens e vídeo de Call of Duty - Modern Warfare 3

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Os veículos também voltam ao controle, incluindo um tanque e um avião Lockheed AC-130.


Modern Warfare 3 traz um visual mais impressionante, promete uma história mais envolvente e muitos locais de combate, incluindo Nova York.

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Modern Warfare 3 está sendo preparado por três estúdios - Infinity Ward, Raven Software e Sledgehammer Games - e começará imediatamente após o fim de MW2, com os russos invadindo de vez Nova York, pela ilha de Manhattan. Serão quinze missões que terão palcos de combate como Dharmasala na Índia, Nova York, Serra Leoa, Londres, Mogadishu - capital da Somália - Hamburgo, Paris, Praga e um castelo na República Tcheca, Berlim, Dubai, Washington - já devastada - e o Kremlin, em Moscou.

O multiplayer trará 20 mapas, divididos entre áreas rurais e urbanas. Poderão ser lançados de uma vez ou aos poucos, em pacotes de DLC.

Modern Warfare 3 continuará a tradição de lançamentos Call of Duty da Activision e chegará ao mundo em novembro. Enquanto o jogo não chega, se prepare para as polêmicas que o game com certeza irá causar - e o banimento óbvio em alguns locais. Veja o primeiro vídeo do game, já mostrando o potencial do arrasa-quarteirão da Actvision.